ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Computer graphics via java

دانلود کتاب گرافیک کامپیوتری از طریق جاوا

Computer graphics via java

مشخصات کتاب

Computer graphics via java

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر: 2002 
تعداد صفحات: 287 
زبان: English 
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 18


در صورت تبدیل فایل کتاب Computer graphics via java به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب گرافیک کامپیوتری از طریق جاوا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب گرافیک کامپیوتری از طریق جاوا

هدف این کتاب درسی دانش‌آموزی است که پس از مطالعه جاوا، اکنون می‌خواهد دنیای جذاب گرافیک کامپیوتری را درک کند. این کتاب با پوشش تمام ریاضیات پس‌زمینه لازم و با نمودارهای توضیحی بسیار واضح، از مثال‌های جاوا برای پوشش تمام موضوعاتی که معمولاً در دوره‌های CG در مقطع کارشناسی یافت می‌شود، استفاده می‌کند. لیست کد منبع کامل و سایر مطالب تکمیلی از یک وب سایت مرتبط در دسترس است. موضوعات پوشش داده شده شامل نمایش داده های گرافیکی دو بعدی و سه بعدی، تبدیل ها، نمایش ماتریس، منحنی ها، حذف خط پنهان، سایه زدن، بافت، ردیابی پرتو و هندسه فراکتال است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This textbook is aimed at the computer science student who, having studied Java, now wishes to understand the fascinating world of computer graphics. Covering all the necessary background maths and with many clear explanatory diagrams, the book uses Java examples to cover all of the topics commonly found in an undergraduate CG course. Full source code listings and other supplementary material are available from an associated website. Topics covered include 2d and 3d graphics data representation, transformations, matrix representation, curves, hidden line removal, shading, texturing, ray tracing and fractal geometry.





نظرات کاربران