دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Mel Slater, Anthony Steed, Yiorgos Chrysanthou سری: ISBN (شابک) : 0201624206, 9780201624205 ناشر: Addison-Wesley سال نشر: 2001 تعداد صفحات: 610 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 74 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Computer Graphics And Virtual Environments: From Realism to Real-Time به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گرافیک رایانه ای و محیط های مجازی: از واقع گرایی به زمان واقعی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب یک راهنمای آموزشی واضح برای مفاهیم اساسی در گرافیک کامپیوتری، از جمله تکنیکهای پیشرفته و برنامههای کاربردی جدید مانند واقعیت مجازی و سایر اشکال تعامل سه بعدی ارائه میکند. این کتاب با ارائه منبعی غنی از مثالها برای آزمایش، و تشویق توسعه مهارتهای برنامهنویسی، برای هر کسی که علاقهمند به مطالعه گرافیک کامپیوتری است، ایدهآل است.
This book provides a clear tutorial guide to essential concepts in computer graphics, including state-of-the-art techniques and novel applications such as virtual reality and other forms of 3D interaction. Providing a rich source of examples with which to experiment, and encouraging the development of programming skills, this book is ideal for anyone interested in the study of computer graphics.