ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Computer Games: 7th Workshop, CGW 2018, Held in Conjunction with the 27th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2018, Stockholm, Sweden, July 13, 2018, Revised Selected Papers

دانلود کتاب بازی های رایانه ای: هفتمین کارگاه آموزشی، CGW 2018، همزمان با بیست و هفتمین کنفرانس بین المللی هوش مصنوعی، IJCAI 2018، استکهلم، سوئد، 13 ژوئیه 2018، مقالات منتخب اصلاح شده برگزار شد.

Computer Games: 7th Workshop, CGW 2018, Held in Conjunction with the 27th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2018, Stockholm, Sweden, July 13, 2018, Revised Selected Papers

مشخصات کتاب

Computer Games: 7th Workshop, CGW 2018, Held in Conjunction with the 27th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2018, Stockholm, Sweden, July 13, 2018, Revised Selected Papers

ویرایش: [1st ed.] 
نویسندگان: , ,   
سری: Communications in Computer and Information Science 1017 
ISBN (شابک) : 9783030243364 
ناشر: Springer International Publishing 
سال نشر: 2019 
تعداد صفحات: XI, 165
[169] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 13 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 47,000

در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Computer Games: 7th Workshop, CGW 2018, Held in Conjunction with the 27th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2018, Stockholm, Sweden, July 13, 2018, Revised Selected Papers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی های رایانه ای: هفتمین کارگاه آموزشی، CGW 2018، همزمان با بیست و هفتمین کنفرانس بین المللی هوش مصنوعی، IJCAI 2018، استکهلم، سوئد، 13 ژوئیه 2018، مقالات منتخب اصلاح شده برگزار شد. نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی های رایانه ای: هفتمین کارگاه آموزشی، CGW 2018، همزمان با بیست و هفتمین کنفرانس بین المللی هوش مصنوعی، IJCAI 2018، استکهلم، سوئد، 13 ژوئیه 2018، مقالات منتخب اصلاح شده برگزار شد.



این کتاب شامل مقالات منتخب اصلاح شده از هفتمین کارگاه آموزشی بازی‌های رایانه‌ای، CGW 2018 است که همزمان با بیست و هفتمین کنفرانس بین‌المللی هوش مصنوعی، IJCAI 2018 در استکهلم، سوئد، در جولای 2018 برگزار شد.
8 مقاله کامل ارائه شده در این جلد به دقت بررسی و از بین 15 مورد ارسالی انتخاب شد. آنها طیف گسترده ای از موضوعات مرتبط با بازی های ویدیویی را پوشش می دهند. بازی عمومی.- یادگیری ماشین و جستجوی درخت مونت کارلو.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book constitutes revised selected papers from the 7th Workshop on Computer Games, CGW 2018, held in conjunction with the 27th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2018 in Stockholm, Sweden, in July 2018.
The 8 full papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 15 submissions. They cover a wide range of topics related to video games; general game playing.- machine learning and Monte Carlo tree search.



فهرست مطالب

Front Matter ....Pages i-xi
Front Matter ....Pages 1-1
Towards Embodied StarCraft II Winner Prediction (Vanessa Volz, Mike Preuss, Mathias Kirk Bonde)....Pages 3-22
MOBA-Slice: A Time Slice Based Evaluation Framework of Relative Advantage Between Teams in MOBA Games (Lijun Yu, Dawei Zhang, Xiangqun Chen, Xing Xie)....Pages 23-40
TextWorld: A Learning Environment for Text-Based Games (Marc-Alexandre Côté, Ákos Kádár, Xingdi Yuan, Ben Kybartas, Tavian Barnes, Emery Fine et al.)....Pages 41-75
Front Matter ....Pages 77-77
Statistical GGP Game Decomposition (Aline Hufschmitt, Jean-Noël Vittaut, Nicolas Jouandeau)....Pages 79-97
Iterative Tree Search in General Game Playing with Incomplete Information (Armin Chitizadeh, Michael Thielscher)....Pages 98-115
Front Matter ....Pages 117-117
Spatial Average Pooling for Computer Go (Tristan Cazenave)....Pages 119-126
Analyzing the Impact of Knowledge and Search in Monte Carlo Tree Search in Go (Farhad Haqiqat, Martin Müller)....Pages 127-146
What’s in a Game? The Effect of Game Complexity on Deep Reinforcement Learning (Erdem Emekligil, Ethem Alpaydın)....Pages 147-163
Back Matter ....Pages 165-165




نظرات کاربران