دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Tristan Cazenave, Mark H.M. Winands, Abdallah Saffidine (eds.) سری: Communications in Computer and Information Science 818 ISBN (شابک) : 9783319759302, 9783319759319 ناشر: Springer International Publishing سال نشر: 2018 تعداد صفحات: XII, 191 [202] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 10 Mb
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Computer Games: 6th Workshop, CGW 2017, Held in Conjunction with the 26th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2017, Melbourne, VIC, Australia, August, 20, 2017, Revised Selected Papers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های کامپیوتری: کارگاه 6، CGW 2017، همراه با 26مین کنفرانس بین المللی هوش مصنوعی، IJCAI 2017، ملبورن، VIC، استرالیا، 20 اوت 2017، مقالات منتخب تجدید نظر شده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب شامل مقالات منتخب اصلاح شده از ششمین کارگاه آموزشی بازیهای رایانهای، CGW 2017 است که در ارتباط با بیست و ششمین کنفرانس بینالمللی هوش مصنوعی، IJCAI 2017، در ملبورن، استرالیا، در آگوست 2017 برگزار شد.
12 کامل مقالات ارائه شده در این جلد به دقت بررسی و از بین 18 مقاله ارسالی انتخاب شدند. آنها طیف گسترده ای از موضوعات مرتبط با بازی های رایانه ای را پوشش می دهند. بحث در مورد شش بازی انتزاعی: چکرز چینی، شطرنج سیاه چینی، هگز، اتللو، پوکر و SameGame.
This book constitutes revised selected papers from the 6th Workshop on Computer Games, CGW 2017, held in conjunction with the 26th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2017, in Melbourne, Australia, in August 2017.
The 12 full papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 18 submissions. They cover a wide range of topics related to computer games; discussing six abstract games: Chinese Checkers, Chinese Dark Chess, Hex, Othello, Poker, and SameGame.
Front Matter ....Pages I-XII
Atari Games and Intel Processors (Robert Adamski, Tomasz Grel, Maciej Klimek, Henryk Michalewski)....Pages 1-18
Computer Hex Algorithm Using a Move Evaluation Method Based on a Convolutional Neural Network (Kei Takada, Hiroyuki Iizuka, Masahito Yamamoto)....Pages 19-33
Deep Preference Neural Network for Move Prediction in Board Games (Thomas Philip Runarsson)....Pages 34-45
Deep Reinforcement Learning with Hidden Layers on Future States (Hirotaka Kameko, Jun Suzuki, Naoki Mizukami, Yoshimasa Tsuruoka)....Pages 46-60
Neural Fictitious Self-Play in Imperfect Information Games with Many Players (Keigo Kawamura, Naoki Mizukami, Yoshimasa Tsuruoka)....Pages 61-74
On-Line Parameter Tuning for Monte-Carlo Tree Search in General Game Playing (Chiara F. Sironi, Mark H. M. Winands)....Pages 75-95
Memorizing the Playout Policy (Tristan Cazenave, Eustache Diemert)....Pages 96-107
Distributed Nested Rollout Policy for SameGame (Benjamin Negrevergne, Tristan Cazenave)....Pages 108-120
A Study of Forward Versus Backwards Endgame Solvers with Results in Chinese Checkers (Nathan R. Sturtevant, Abdallah Saffidine)....Pages 121-136
Validating and Fine-Tuning of Game Evaluation Functions Using Endgame Databases (Hung-Jui Chang, Gang-Yu Fan, Jr-Chang Chen, Chih-Wen Hsueh, Tsan-sheng Hsu)....Pages 137-150
Applying Anytime Heuristic Search to Cost-Optimal HTN Planning (Alexandre Menif, Christophe Guettier, Éric Jacopin, Tristan Cazenave)....Pages 151-171
A Game for Eliciting Trust Between People and Devices Under Diverse Performance Conditions (Ingrid Zukerman, Andisheh Partovi, Kai Zhan, Nora Hamacher, Julie Stout, Masud Moshtaghi)....Pages 172-190
Back Matter ....Pages 191-191