ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Computer Animation. Algorithms and Techniques

دانلود کتاب انیمیشن رایانه ای. الگوریتم ها و تکنیک ها

Computer Animation. Algorithms and Techniques

مشخصات کتاب

Computer Animation. Algorithms and Techniques

دسته بندی: الگوریتم ها و ساختارهای داده
ویرایش: 3rd 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0124158420, 9780124158429 
ناشر: Morgan Kaufmann 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 13 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 29,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Computer Animation. Algorithms and Techniques به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب انیمیشن رایانه ای. الگوریتم ها و تکنیک ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب انیمیشن رایانه ای. الگوریتم ها و تکنیک ها

به‌روزرسانی شده تا شامل جدیدترین تکنیک‌های انیمیشن رایانه‌ای، همراه با تئوری و محاسبات سطح بالا باشد که این کتاب را به بهترین منبع انیمیشن فنی با گرایش تبدیل می‌کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Updated to include the most current techniques of computer animation, along with the theory and high-level computation that makes this book the best technically oriented animation resource.



فهرست مطالب

Chapter 1: Introduction Chapter 2: Technical Background Chapter 3: Interpolating Values Chapter 4: Interpolation-Based Animation Chapter 5: Kinematic Linkages Chapter 6: Motion Capture Chapter 7: Physically Based Animation Chapter 8: Fluids: Liquids & Gases Chapter 9: Modeling and Animating Human Figures Chapter 10: Facial Animation Chapter 11: Behavioral Animation Chapter 12: Special Models for Animation Appendix A: Rendering Issues Appendix B: Background Information and Techniques Index




نظرات کاربران