ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Computer Animation Complete: All-in-One: Learn Motion Capture, Characteristic, Point-Based, and Maya Winning Techniques

دانلود کتاب انیمیشن کامپیوتری کامل: همه در یک: یادگیری حرکات ضبط، مشخصه، نقطه مبتنی بر، و تکنیک های برنده مایا

Computer Animation Complete: All-in-One: Learn Motion Capture, Characteristic, Point-Based, and Maya Winning Techniques

مشخصات کتاب

Computer Animation Complete: All-in-One: Learn Motion Capture, Characteristic, Point-Based, and Maya Winning Techniques

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0123750784, 9780123750785 
ناشر: Morgan Kaufmann 
سال نشر: 2009 
تعداد صفحات: 591 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 15 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب انیمیشن کامپیوتری کامل: همه در یک: یادگیری حرکات ضبط، مشخصه، نقطه مبتنی بر، و تکنیک های برنده مایا: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، گرافیک سه بعدی / مدل سازی سه بعدی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 18


در صورت تبدیل فایل کتاب Computer Animation Complete: All-in-One: Learn Motion Capture, Characteristic, Point-Based, and Maya Winning Techniques به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب انیمیشن کامپیوتری کامل: همه در یک: یادگیری حرکات ضبط، مشخصه، نقطه مبتنی بر، و تکنیک های برنده مایا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب انیمیشن کامپیوتری کامل: همه در یک: یادگیری حرکات ضبط، مشخصه، نقطه مبتنی بر، و تکنیک های برنده مایا

به عنوان یک انیماتور و مدرس سه بعدی، از این کتاب بسیار ناامید شدم. بیشتر اطلاعات مانند یک جزوه از یک نسخه ی نمایشی فنی است که آنها در SIGGRAGH استفاده می کنند. بخش Motion Capture بیشتر درس تاریخ توسعه تجهیزات است. بسیاری از درس های انیمیشن مایا از کتاب های دیگری گرفته شده است که اکنون بین 4 تا 6 سال منسوخ شده اند. پول خود را با خرید این کتاب هدر ندهید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

As a 3D Animator and instructor, I was extremely disappointed with this book. Most of the information reads like a handout from a technical demo that they use at SIGGRAGH. The Motion Capture section is mostly a history lesson of the development of the equipment. A lot of the Maya animation lessons are taken from other books that are now 4 to 6 years out of date. Do not waste your money purchasing this book.





نظرات کاربران