دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Z. Chen, A. M. Fanelli, G. Castellano, L. C. Jain (auth.), Professor Norio Baba, Professor Lakhmi C. Jain (eds.) سری: Studies in Fuzziness and Soft Computing 62 ISBN (شابک) : 9783662003695, 9783790818338 ناشر: Physica-Verlag Heidelberg سال نشر: 2001 تعداد صفحات: 171 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب هوش محاسباتی در بازی ها: هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، نظریه بازی/روش های ریاضی، پیچیدگی
در صورت تبدیل فایل کتاب Computational Intelligence in Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب هوش محاسباتی در بازی ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
پیشرفت های اخیر در پارادایم های هوش محاسباتی علاقه فوق العاده ای را در میان محققان در زمینه تئوری و اجرای بازی ها ایجاد کرده است. تئوری بازی شامل محاسبات ریاضی و اکتشافی برای بهینه سازی خطوط بازی کارآمد است. این کتاب مؤلفههای اصلی پارادایمهای هوش محاسباتی از جمله نمایش دانش، رویکردهای مبتنی بر احتمال، منطق فازی، شبکههای عصبی، الگوریتمهای ژنتیک و مجموعههای خشن را ارائه میکند. این شامل یک رویکرد جدید از تکامل یک شبکه عصبی برای بازی چکرز بدون تخصص انسانی است. این کتاب برای محققان و پزشکانی که علاقه مند به توسعه تکنیک های بازی در محیط هوش محاسباتی هستند مفید خواهد بود.
The recent advances in computational intelligence paradigms have generated tremendous interest among researchers in the theory and implementation of games. Game theory involves the mathematical calculations and heuristics to optimize the efficient lines of play. This book presents the main constituents of computational intelligence paradigms including knowledge representation, probability-based approaches, fuzzy logic, neural networks, genetic algorithms, and rough sets. It includes a new approach of evolving a neural network to play checkers without human expertise. The book will be useful to researchers and practitioners who are interested in developing game techniques in computational intelligence environment.
Front Matter....Pages i-xii
Introduction to Computational Intelligence Paradigms....Pages 1-38
Evolving a Neural Network to Play Checkers without Human Expertise....Pages 39-56
Retrograde Analysis of Patterns versus Metaprogramming....Pages 57-75
Learning to Evaluate Go Positions via Temporal Difference Methods....Pages 77-98
Model-Based Reinforcement Learning for Evolving Soccer Strategies....Pages 99-132
Fuzzy Rule-Based Strategy for a Market Selection Game....Pages 133-156
Back Matter....Pages 157-161