دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: هندسه و توپولوژی ویرایش: 2nd نویسندگان: Joseph O'Rourke سری: ISBN (شابک) : 0521649765, 9780521649766 ناشر: Cambridge University Press سال نشر: 1998 تعداد صفحات: 358 زبان: English فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب هندسه محاسباتی در C: ریاضیات، هندسه عالی
در صورت تبدیل فایل کتاب Computational geometry in C به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب هندسه محاسباتی در C نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این نسخه تازه اصلاح شده و توسعه یافته مقدمه محبوب طراحی و پیاده سازی الگوریتم های هندسه است که در زمینه هایی مانند گرافیک کامپیوتری، رباتیک و طراحی مهندسی به وجود آمده است. ویرایش دوم حاوی مطالبی درباره چندین موضوع جدید است، مانند الگوریتم های تصادفی برای مثلث بندی چند ضلعی، مکان نقطه مسطح، ساخت بدنه محدب سه بعدی، الگوریتم های تقاطع برای قطعه پرتو و مثلث پرتو، و نقطه در چند وجهی. فصل جدید \"منابع\" به ادبیات تکمیلی برای خوانندگانی که به اطلاعات بیشتر در مورد هر موضوعی نیاز دارند اشاره می کند. یک جنبه جدید گنجاندن کد C کار برای بسیاری از الگوریتم ها، با بحث در مورد مسائل پیاده سازی عملی است. درمان مستقل فقط دانش ابتدایی ریاضیات را پیشفرض میگیرد، اما به موضوعاتی در مرز تحقیقات فعلی میرسد و آن را به یک مرجع مفید برای پزشکان در همه سطوح تبدیل میکند. کد در این نسخه جدید به طور قابل توجهی نسبت به نسخه اول بهبود یافته است و چهار روال جدید در آن گنجانده شده است. نسخه های جاوا برای این نسخه جدید نیز موجود است. همه کدها از وب سایت کتاب (http://cs.smith.edu/~orourke/) یا توسط ftp ناشناس قابل دسترسی هستند.
This is the newly revised and expanded edition of the popular introduction to the design and implementation of geometry algorithms arising in areas such as computer graphics, robotics, and engineering design. The second edition contains material on several new topics, such as randomized algorithms for polygon triangulation, planar point location, 3D convex hull construction, intersection algorithms for ray-segment and ray-triangle, and point-in-polyhedron. A new "Sources" chapter points to supplemental literature for readers needing more information on any topic. A novel aspect is the inclusion of working C code for many of the algorithms, with discussion of practical implementation issues. The self-contained treatment presumes only an elementary knowledge of mathematics, but reaches topics on the frontier of current research, making it a useful reference for practitioners at all levels. The code in this new edition is significantly improved from the first edition, and four new routines are included. Java versions for this new edition are also available. All code is accessible from the book's Web site (http://cs.smith.edu/~orourke/) or by anonymous ftp.