دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Weaver. Tyler
سری:
ISBN (شابک) : 9780240824055, 1136145737
ناشر: Focal Press
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 289
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Comics for film, games, and animation : using comics to construct your transmedia storyworld به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کمیک برای فیلم، بازی و انیمیشن: استفاده از کمیک برای ساختن دنیای داستانی فرارسانهای نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تایلر ویور به شما می آموزد که چگونه داستان سرایی کمیک را با کاوش در گذشته، حال و آینده خود در کارهای ترانس مدیا خود ادغام کنید. او درباره ایجاد اسطورههای منحصربهفرد در داستانهای کمیک بحث میکند و به جزئیات ساخت کمیک، از قدم زدن گرفته تا فیلمنامهنویسی و همکاری میپردازد.
Tyler Weaver teaches you how to integrate comic storytelling into your own transmedia work by exploring their past, present, and future. He discusses the creation of the unique mythologies in comic stories and digs into the details of comic construction, from pacing to scripting to collaboration.
PART 1 : Transmedia Storytelling --
Once Upon a Time ... : What is a Story? --
A Bucket of LEGOs: Fragmentation and Interplay --
Into the Rabbit Hole: Depth and Choice --
Building Gotham City: The Transmedia Story Experience --
PART 2 : Comics: The Creation and Evolution of a Medium --
The Elements of Comics Storytelling --
The Funnies, 1933-1938 --
"Look! Up in the Sky!" Comics Take Flight, 1938-1941 --
Punching Hitler: The Comics Go to War, 1941-1945 --
Adaptation in the Golden Age --
Seduction of the Innocent: Comics Under Siege, 1945-1954 --
INTERLUDE : Five Mantras for Writing a Comics Script --
Into the Silver Age, 1956-1961 --
Flame On! The Rise of the Marvel Universe --
Adaptation in the Silver Age, 1956-1961 --
The No-Prize Marching Society: The Comics Fans --
"What Do You Have?" The New Generation Arrives --
INTERLUDE : Formatting the Comics Script --
The Battle of Generations --
Marvel Phase Two --
Adaptation in the Bronze Age --
Original Voices: Comics as Life --
The Crisis on Infinite Earths: Continuity Conundrum --
INTERLUDE : The Art --
1986 --
Grim `n' Gritty Chromium Holograms: The 1990s --
Legacy: The Hero's Journey Ends --
The Modern Age Adaptation: From Burton to The Dark Knight --
Today --
PART3 : Comics and Convergence --
Convergence --
Comics and Film --
Comics and Animation --
Comics and Video Games --
Collaboration --
Appendix: Recommended Reads.