ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Combinatorial Games

دانلود کتاب بازی های ترکیبی

Combinatorial Games

مشخصات کتاب

Combinatorial Games

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Proceedings of Symposia in Applied Mathematics 043 
ISBN (شابک) : 082180166X, 0821819259 
ناشر: Amer Mathematical Society 
سال نشر: 1991 
تعداد صفحات: 247 
زبان: English 
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Combinatorial Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی های ترکیبی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی های ترکیبی

موضوع ترکیبیات فقط به آرامی اعتبار پیدا می کند و بازی های ترکیبی به وضوح بیشتر از بقیه ترکیبات طول می کشد. شاید این تا حدی از این دیدگاه خالصانه ناشی می شود که هر چیز سرگرم کننده احتمالاً شامل هیچ ریاضیات ارزشمندی نمی شود. از پیشگفتار بر اساس سخنرانی‌های ارائه شده در دوره کوتاه AMS در مورد بازی‌های ترکیبی، که در نشست‌های مشترک ریاضیات برگزار شد، ده مقاله در این جلد بینشی را در مورد این زمینه جدید هیجان‌انگیز در اختیار خوانندگان قرار می‌دهد. (بولت) در مقاله آغازین، گای بازی های ترکیبی را که اطلاعات کاملی دارند و هیچ حرکت شانسی ندارند، با بازی های تئوری بازی های کلاسیک مقایسه می کند. کانوی نظریه جدیدی از اعداد را معرفی می کند که به عنوان یک مورد خاص از نظریه بازی ها ظاهر شده است. گای بازی های بی طرفانه را با گزینه های یکسان برای هر دو بازیکن و نظریه Sprague-Grundy توصیف می کند. کانوی روش‌های مختلفی را مورد بحث قرار می‌دهد که در آن بازی‌ها می‌توانند به صورت همزمان انجام شوند. برلکمپ از تئوری بازی‌های «داغ» استفاده می‌کند تا پیشرفت قابل‌توجهی در تحلیل Go Endgames داشته باشد. Pless ارتباط نزدیک بین چندین بازی بی طرف و کدهای تصحیح خطا را نشان می دهد. فرانکل روشی را توضیح می‌دهد که در آن نظریه پیچیدگی به خوبی توسط بازی‌های ترکیبی نشان داده می‌شود، که نمونه‌های زیادی از مسائل سخت‌تر را نسبت به بسیاری از مواردی که در گذشته در نظر گرفته شده‌اند، ارائه می‌دهند. نواکوفسکی تئوری سه بازی خاص - بازی ولتر، سکه‌های نقره‌ای و نقطه‌ها و جعبه‌ها را تشریح می‌کند. فهرستی از سه دوجین مسئله باز و کتابشناسی 400 مورد ضمیمه شده است


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The subject of combinatorics is only slowly acquiring respectability and combinatorial games will clearly take longer than the rest of combinatorics. Perhaps this partly stems from the puritanical view that anything amusing can't possibly involve any worthwhile mathematics. from the Preface. Based on lectures presented at the AMS Short Course on Combinatorial Games, held at the Joint Mathematics Meetings , the ten papers in this volume will provide readers with insight into this exciting new field. (BULLET) In the opening paper, Guy contrasts combinatorial games, which have complete information and no chance moves, with those of classical game theory. Conway introduces a new theory of numbers, which has emerged as a special case of the theory of games. Guy describes impartial games, with the same options for both players, and the Sprague-Grundy theory. Conway discusses a variety of ways in which games can be played simultaneously. Berlekamp uses the theory of "hot" games to make remarkable progress in the analysis of Go Endgames. Pless demostrates the close connection between several impartial games and error-correcting codes. Fraenkel explains the way in which complexity theory is very well illustrated by combinatorial games, which supply a plethora of examples of harder problems than most of those which have been considered in the past. Nowakowski outlines the theory of three particular games - Welter's Game, Sylver Coinage, and Dots-and-Boxes. A list of three dozen open problems and bibliography of 400 items are appended





نظرات کاربران