دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Blythe. Daniel
سری: Great British Collectable Toys Series
ISBN (شابک) : 184468105X, 9781844681051
ناشر: Pen and Sword
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 16 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Collecting Gadgets and Games from the 1950s-90s به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب جمع آوری ابزارها و بازی های دهه 1950-90 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
دانیل بلایت با اولین کتاب خود برای به یاد داشته باشید، با تمرکز بر اسباببازیها، بازیها و ابزارهای دوران جوانی ما، سفری به خط حافظه دارد. از سایمون گرفته تا طیف ZX، از واکمن تا بوم باکس، از موبایل بت تا استون مارتین باند و تاردیس. از وسایلی که همه داشتند تا وسایلی که می خواستند داشته باشند، این کتاب درباره اسباب بازی های پسران بزرگ و ارزش آنهاست. در حالی که شرکت هایی مانند سونی بر روی اسباب بازی های آینده، جدیدترین پلی استیشن ها و ایکس باکس ها تمرکز می کنند، نویسنده به ابزارهای فراموش شده، پخش کننده های MP3 اولیه و مجموعه های رادیویی نگاه می کند و نشان می دهد که چگونه می توان آنها را به پول آماده یا کلکسیون های آینده تبدیل کرد. او همچنین فاش می کند که چه چیزی یک آینده را قابل کلکسیون می کند و کشف می کند که کدام قهرمانان اکشن در دنیای کلکسیونی بهتر از دیگران هستند.
Daniel Blythe takes a trip down memory lane with his first book for Remember When, focusing on toys, games and gadgets from our youth; from Simon to the ZX Spectrum, from the Walkman to the boom-box, from the Bat mobile to Bond's Aston Martin and the TARDIS. From gadgets everyone had to those they desired to own, this is the book on big boys’ toys and their value. Whilst firms such as Sony focus on toys of the future, the latest Playstations and X-boxes, the author looks at the forgotten gadgets, the early MP3 players and radio sets and shows how to turn them into ready-money or future collectables. He also reveals what makes a future collectable and discovers which action heroes are better than others when it comes to the collectables world