دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: الگوریتم ها و ساختارهای داده ویرایش: نویسندگان: Armstrong Subero سری: ISBN (شابک) : 9781484257258 ناشر: Apress سال نشر: تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Codeless Data Structures and Algorithms : Learn DSA Without Writing a Single Line of Code به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب DSA را بدون نوشتن یک خط کد یاد بگیرید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ساختارها و الگوریتم های داده بدون کد، دانشی را در مورد DSAهایی که در دنیای برنامه نویسی حرفه ای به آن نیاز دارید، بدون استفاده از ریاضیات پیچیده یا اطلاعات نامربوط، در اختیار شما قرار می دهد. چه شما یک توسعهدهنده جدید باشید که به دنبال درک پایهای از موضوع هستید یا تصمیمگیرندهای باشید که میخواهد الگوریتمهایی را در پروژههای خود به کار گیرد، این کتاب در قفسه شما قرار دارد. اغلب اوقات، یک رویکرد جدید، با طراوت و بی تکلف به یک موضوع تنها چیزی است که برای الهام گرفتن نیاز دارید.
Codeless Data Structures and Algorithms provides you with the knowledge about DSAs that you will need in the professional programming world, without using any complex mathematics or irrelevant information. Whether you are a new developer seeking a basic understanding of the subject or a decision-maker wanting a grasp of algorithms to apply to your projects, this book belongs on your shelf. Quite often, a new, refreshing, and unpretentious approach to a topic is all you need to get inspired.
pdf.pdf Contents About the Author Acknowledgments Introduction Part I: Data Structures Chapter 1: Intro to DSA, Types, and Big O An Overview of Data Structures and Algorithms Data Structures Algorithms Algorithms and Data Structures in Tandem Primitive Types Boolean Character Integer Floating-Point Number Functions Functions, Methods, Procedures, and Subroutines Recursion and Iteration The Three Types of Algorithms Analyzing Algorithms Big O Conclusion Chapter 2: Linear Data Structures Computer Memory An Overview of Linear Data Structures The Array Lists Stacks Queues Priority Queues Conclusion Chapter 3: Tree Data Structures Trees Binary Trees AVL Tree Red-Black Tree B-trees Heaps Conclusion Chapter 4: Hash Data Structures Hashes and Hash Functions Hash Table Computer Security Basics Cryptosystems Public-Key Cryptosystem Hashing vs. Encryption Role of Hashes in Computer Security Hashes and Cyclic Redundancy Check Other Hash Uses Conclusion Chapter 5: Graphs Dimensions, Points, and Lines Graphs Graphs vs. Trees More About Graphs Weighted Graphs Graphs and Social Networking Applications The Graph Database Conclusion Part II: Algorithms Chapter 6: Linear and Binary Search Mathematical Concepts Linearity Logarithms Linear Search Binary Search Conclusion Chapter 7: Sorting Algorithms Sorting Bubble Sort Selection Sort Insertion Sort Merge Sort Quick Sort Conclusion Chapter 8: Searching Algorithms Breadth-First Search Dijkstra’s Algorithm A* Algorithm Conclusion Chapter 9: Clustering Algorithms K-Means Algorithm K-Nearest Neighbor Machine Learning Neural Networks Deep Learning Conclusion Chapter 10: Randomness Random Some Hardware Background Circuits and the Transistor Amplifiers, Feedback, Clocks, and Oscillators Logic Gates Combinational and Sequential Logic Mixed-Signal Circuits, Reactance, and Noise Pseudorandom Numbers Linear-Feedback Shift Register True Random Number Generator Conclusion Chapter 11: Scheduling Algorithms Operating Systems General-Purpose Operating Systems Real-Time Operating Systems Interrupts and Interrupt Service Routines Finite-State Machines Kernels, Processes, Threads, and Tasks Memory Management Unit Task Control Blocks The Scheduler and Scheduling First Come First Serve Shortest Job First Priority Round Robin Multilevel Queue and Multilevel Feedback Queue Conclusion Chapter 12: Algorithm Planning and Design The Need for Proper Planning and Design The Three Stages of Algorithms Flowcharts Flowchart Symbols Arrows Terminator Input and Output Process Decision Predefined Process Program Structures Sequence If-Then If-Then-Else While Loop Do-While Loop Switch Example Algorithm Linear Search Pseudocode Conclusion Appendix A: Going Further Index