دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Nathan Burba
سری:
ISBN (شابک) : 1849514003, 9781849514002
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 447
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی توسعه بازی Cocos2d برای آیفون 1 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بیش از 100 دستور العمل برای توسعه بازی iOS 2D با استفاده از Cocos2d برای iPhone.تکنیک های پیشرفته Cocos2d، OpenGL ES، و iOS را که در تمام زمینه های فرآیند توسعه بازی است کشف کنید. نحوه ایجاد بازی های ایزومتریک از بالا به پایین، پلتفرم های اسکرول جانبی، و بازی هایی با نور واقعی کامل را بیاموزید. دستور العمل های سرگرم کننده و جذاب با کتابخانه های مدولار که می توانند به پروژه شما متصل شوند. استفاده از آن آسان، سریع، منعطف، رایگان است و App Store تایید شده است. بیش از 2500 بازی App Store در حال حاضر از آن استفاده می کنند، از جمله بسیاری از بازی های پرفروش. آیا می خواهید مهارت های ساخت بازی cocos2d خود را به سطح بعدی ببرید و در طراحی بازی cocos2d حرفه ای تر شوید؟ بیش از 100 دستور غذا را در اینجا خواهید یافت که همه چیز را از ترسیم یک اسپرایت تا مسیریابی هوش مصنوعی و شبکه های پیشرفته توضیح می دهد. نمونههای کاری کامل مورد تاکید قرار گرفتهاند. با شروع فصل اول، گرافیک، شما با هر موضوع اصلی توسعه بازی آشنا خواهید شد. دستور العمل های ساده و پیچیده را در این کتاب خواهید یافت. هر دستور غذا یا راه حلی برای یک مشکل رایج (پخش فایل های ویدئویی، فرمان شتاب سنج) یا یک تکنیک پیشرفته جالب (رندر سه بعدی، چند ضلعی های بافتی) است. بازیهای iOS با کیفیت به سرعت با گستردگی کدهای نمونه کار. آنچه از این کتاب خواهید آموخت. کتابخانههایی برای دادهها، شبکهسازی و موارد دیگر درک عمیقی از موتور فیزیک Box2D ایجاد بازیها و بازیهای شبکهای چندنفره با بازیگران هوشمند هوش مصنوعی آموزش نکات، ترفندها و بهترین روشهای مورد استفاده توسط توسعهدهندگان بازیهای حرفهای رویکرد این کتاب مملو از دستور العملهای سرگرمکننده و جذاب با کتابخانههای مدولار است که میتواند به پروژه شما متصل شود هر دستور غذا شامل کد توضیح داده شده همراه با تصاویر صفحه برای درک شما است. این کتاب برای چه کسی نوشته شده است. درک کمی از Objective-C و Cocos2d توصیه می شود. افرادی که تجربه برنامه نویسی دارند نیز ممکن است این کتاب را مفید بدانند.
Over 100 recipes for iOS 2D game development using Cocos2d for iPhone.Discover advanced Cocos2d, OpenGL ES, and iOS techniques spanning all areas of the game development processLearn how to create top-down isometric games, side-scrolling platformers, and games with realistic lightingFull of fun and engaging recipes with modular libraries that can be plugged into your projectIn DetailCocos2d for iPhone is a robust but simple-to-use 2D game framework for iPhone. It is easy to use, fast, flexible, free, and App Store approved. More than 2500 App Store games already use it, including many best-seller games. Do you want to take your cocos2d game development skills to the next level and become more professional in cocos2d game design?Cocos2d for iPhone 1 Game Development Cookbook will help you reach that next level. You will find over 100 recipes here that explain everything from the drawing of a single sprite to AI pathfinding and advanced networking. Full working examples are emphasized.Starting with the first chapter, Graphics, you will be taken through every major topic of game development. You will find both simple and complex recipes in the book.Each recipe is either a solution to a common problem (playing video files, accelerometer steering) or a cool advanced technique (3D rendering, textured polygons).This cookbook will have you creating professional quality iOS games quickly with its breadth of working example code.What you will learn from this bookRender, manipulate, animate, and optimize Cocos2d sprites, primitives and particlesLearn advanced graphical techniques including 2D lighting, rendering textured polygons, and drawing 3D primitive shapesUse third party libraries for data, networking, and moreGain a deep understanding of the Box2D physics engineCreate multiplayer networked games and games with intelligent AI actorsLearn tips, tricks, and best practices used by professional game developersApproachThis book is full of fun and engaging recipes with modular libraries that can be plugged into your project. Each recipe consists of explained code accompanied by screenshots for your understanding.Who this book is written forIf you want to elevate your basic Cocos2d project to the next level, this is the book for you. Some understanding of Objective-C and Cocos2d is recommended. People with some programming experience may also find this book useful.