دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Frahaan Hussain. Arutosh Gurung and Gareth Jones
سری:
ISBN (شابک) : 1783987863
ناشر: Pаckt Publishing
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: [137]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 Mb
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Cocos2d for iPhone 0.99 Beginner's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Cocos2d for iPhone 0.99 راهنمای مبتدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازیهای iOS و Android را از ابتدا با استفاده از Cocos2d-x
ایجاد کنید
این کتاب برای چه کسی است
این کتاب برای کمک به توسعهدهندگان موجود طراحی شده است که به
دنبال یادگیری این چارچوب شگفتانگیز هستند، که توسعه بین پلتفرمی
را فراهم میکند. همچنین برای توسعه دهندگانی که در حال حاضر پایه
C++ موجود دارند و مایلند توسعه بازی را با استفاده از Cocos2d-x
یاد بگیرند، یا کسانی که از فریمورک دیگری می آیند بسیار مناسب
است.
درباره این کتاب
• ایجاد و اجرای Cocos2d-x پروژهها بر روی پلتفرمهای iOS و
Android.
• راهحلهای عملی برای بسیاری از مشکلات ساخت بازی در دنیای
واقعی بیابید.
• با نوشتن کد و دنبال کردن دستورالعملهای گام به گام، موارد
ضروری Cocos2d-x را بیاموزید.
در Detail
Cocos2d-x پورت C++ محبوب ترین فریم ورک منبع باز 2D در جهان است.
Cocos2d-x یک موتور بازی متنباز شگفتانگیز است که به
توسعهدهندگان اجازه میدهد تا از دانش موجود C++، Lua و جاوا
اسکریپت خود برای استقرار بین پلتفرمها در iOS، Android، Windows
Phone، BlackBerry، Tizen و HTML5 استفاده کنند و در وقت، تلاش
شما صرفهجویی کنند. و هزینه.
شما با ایجاد یک بازی از ابتدا، نکات ضروری Cocos2d-x را از طریق
مثال ها یاد خواهید گرفت. کتاب با افزودن صحنه ها و منوها به بازی
شروع می شود. علاوه بر این، میتوانید درباره ویژگیهای متنوعی
مانند انتقال صحنه، اسپرایتهای بازی، حرکت سفینه فضایی و افزودن
صدا برای زندهتر کردن بازی خود اطلاعات بیشتری کسب کنید. تا
پایان کتاب، میتوانید مشکلاتی را که ممکن است در کل مرحله توسعه
بازی پیش بیاید، حل کنید.
Create iOS and Android games from scratch using Cocos2d-x
Who This Book Is For
This book is designed to help existing developers who are
looking to learn this amazing framework, which provides
cross-platform development. It is also perfect for developers
who already have an existing C++ foundation and would like to
learn game development using Cocos2d-x, or those who are coming
from another framework.
About This Book
• Create and run Cocos2d-x projects on iOS and Android
platforms.
• Find practical solutions to many real-world game development
problems.
• Learn the essentials of Cocos2d-x by writing code and
following step-by-step instructions.
In Detail
Cocos2d-x is the C++ port of the most popular open source 2D
framework in the world. Cocos2d-x is an amazing open source
game engine that allows developers to exploit their existing
C++, Lua, and javascript knowledge for cross-platform
deployment into iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, Tizen,
and HTML5, saving you time, effort, and cost.
You will learn the essentials of Cocos2d-x through examples, by
creating a game from scratch. The book starts with adding
scenes and menus to the game. Furthermore, you can learn more
about the varied features such as scene transitions, game
sprites, moving the spaceship, and adding audio to make your
game livelier. By the end of the book, you will be able to
solve problems that may arise during the entire game
development phase.