دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Elijah Lewis
سری:
ناشر:
سال نشر:
تعداد صفحات: 150
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 593 Kb
در صورت تبدیل فایل کتاب Clean Architecture: A Comprehensive Beginner's Guide to Learn the Realms of Clean Architecture from A-Z به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معماری پاک: راهنمای مبتدیان جامع برای یادگیری قلمروهای معماری پاک از A-Z نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برنامه نویسان زیادی وجود دارند. از طرف دیگر معماران نرم
افزار واقعی نادر هستند و بنابراین در بازار محبوبیت خاصی دارند.
کتاب Clean Software Architect مقدمه ای عالی برای این سطح جدید
از برنامه نویسی است.
شرکت ها و کارفرمایان پیشرو همیشه به دنبال معماران نرم افزاری
تمیز هستند تا یک کد با کیفیت واضح تولید کنند. از این گذشته، به
راحتی قابل گسترش است، که بهره وری را در دراز مدت افزایش می دهد،
زمان توسعه را کوتاه می کند و کیفیت عالی را تضمین می کند. معمار
نرم افزار تمیز پس از یک مقدمه سریع تئوری، کتاب به طور مستقیم به
کاربردهای عملی سوئیچ می کند. ما به طور خاص به مفاهیم و اصول مهم
طراحی شی گرا نگاه می کنیم.
در این کتاب، یاد خواهید گرفت:
چگونه از یک برنامه نویس جدید به یک معمار نرم افزار خوب تبدیل
شوید.
مدل سازی با نمودارهای UML را بیاموزید.
یاد بگیرید و از SOLID استفاده کنید. اصول طراحی کامپوننت را زیر
پا بگذارید و در صورت لزوم آنها را تطبیق دهید.
اصول طراحی اولیه و شی گرا را بیاموزید و آنها را عملی
کنید.
الگوهای طراحی که بیشتر در عمل استفاده می شوند را بیاموزید و از
آنها در پروژه های نرم افزاری موجود یا جدید استفاده کنید.<
br>معماری نرم افزار شی گرا اصول را یاد می گیرد و از آنها
استفاده می کند.
درک بهتر از طراحی خوب و بهترین روش برای طراحی.
طراحی معماری نرم افزار تمیز و انعطاف پذیر.
به لطف معماری پاک.
با معماری به راحتی قابل گسترش، بهره وری را افزایش دهید.
هنگامی که کتاب را کاوش می کنید، با کدهای تمیز و با کیفیت بالا
آشنا می شوید. این کتاب بر دروس مبتنی بر اصول SOLID و تعاملات
آنها تمرکز دارد. سؤالات اساسی، مثلاً کدام کلاس ها در یک ماژول
قرار دارند؟ چگونه ماژول ها با یکدیگر تعامل دارند؟ مرزهای بین
ماژول ها کجاست؟ و چه رابط بین ماژول های فردی وجود دارد؟
این کتاب برای توسعه دهندگان نرم افزار و برنامه نویسان جدید و
جوان با دانش برنامه نویسی اولیه است. پس جلو بروید و مستقیم وارد
شوید! اکنون فرصتی است که مهارت های خود را توسعه دهید و خود را
از دیگران متمایز کنید.
There are many programmers. Real software architects, on
the other hand, are rare and, therefore, particularly popular
in the market. The Clean Software Architect book is the perfect
introduction to this new level of programming.
Leading companies and employers are always looking for clean
software architects to generate a clearly high-quality code.
After all, it is easily expandable, which increases
productivity in the long term, shortens development time, and
ensures perfect quality.
The Beginners Guide To Clean Architecture is, therefore, a
primary knowledge-intensive book to learn about the clean
software architect. After a quick theoretical introduction, the
book switches directly to practical applications. We
specifically look at important object-oriented design concepts
and principles.
In this book, you will learn:
How to become a good software architect from a new
programmer.
Learn to model with UML diagrams.
Learn and use SOLID principle.s
Recognize code segments that violate SOLID principles and
improve them if necessary.
Learn component design principles.
Recognize modules that violate component design principles and
adapt them if necessary.
Learn basic, object-oriented design principles and put them
into practice.
Learn the design patterns most commonly used in practice and
use them in existing or new software projects.
Object-oriented software architecture learn and use
principles.
A better understanding of the good design and best practice for
design.
Design of clean and flexible software architecture.
Facilitate familiarization time for new employees thanks to
clean architecture.
Increase productivity with easily expandable
architecture.
As you explore the book, you’ll learn about clean, high-quality
code. This book focuses on lessons based on the SOLID
principles and their interactions. Basic questions, such as
which classes belong in the same module? How do the modules
interact with each other? Where are the boundaries between the
modules? And what are the interfaces between the individual
modules?
This book is for new and junior software developers and
programmers with basic programming knowledge. So go ahead and
hop right in! Now is your chance to develop your skills and set
yourself apart from the others.