دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: هنرهای گرافیکی ویرایش: 1 نویسندگان: George Kovacs. C. W. Marshall سری: Classical Presences ISBN (شابک) : 0199734194, 9780199734184 ناشر: Oxford University Press, USA سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 280 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب کلاسیک و کمیک (حضور کلاسیک): مطالعات هنر و هنر، هنرهای تجسمی، هنر و آموزش، طراحی کمیک و کارتون
در صورت تبدیل فایل کتاب Classics and Comics (Classical Presences) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کلاسیک و کمیک (حضور کلاسیک) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
حداقل از سال 1939، زمانی که غارنشین هر روزه Alley Oop به جنگ تروجان سفر کرد، کمیک ها از موادی از اسطوره ها، ادبیات و تاریخ یونان و روم استفاده کردند. گاهی اوقات این ارتباط زیبایی است - شاید با میراث آمازونی Wonder Woman - و گاهی اوقات تقریباً بی ربط است - همانطور که با ماجراهای پر ستاره هرکول در مینی سریال مارول 1982. اما همه اینها ادعاهای ضمنی یا صریح درباره جایگاه کلاسیک در فرهنگ ادبی مدرن دارند. کلاسیک و کمیک اولین کتابی است که درگیر شدن کلاسیک ها با مظهر ادبیات عامه پسند مدرن، کتاب کمیک را بررسی می کند. این جلد، شانزده مقاله را گردآوری میکند که همگی بهطور ویژه برای این جلد سفارش داده شدهاند، که به نحوه بکارگیری محتوای کلاسیک در کمیکها و پیکربندی مجدد برای مخاطبان مدرن نگاه میکنند. این کتاب با یک مقدمه تاریخی مفصل شروع می شود که نقش مواد کلاسیک در کمیک ها از دهه 1930 را بررسی می کند. فصلهای بعدی طیف وسیعی از موضوعات را شامل میشود، از جمله ادغام نظریههای مدرن اسطوره در خلق و تفسیر کتابهای کمیک، تخصیص شخصیتهای ادبیات کلاسیک و اسطوره، و پیکربندی مجدد موتیف در یک رسانه ادبی مدرن. از جمله کمیک های معروفی که در این مجموعه در نظر گرفته شده اند می توان به 300 و شهر گناه فرانک میلر، Wonder Woman از دی سی کامیکس، The Eternals جک کربی، Sandman اثر نیل گیمن و نمونه هایی از مانگای ژاپنی اشاره کرد. این جلد همچنین شامل یک «مقاله کمیک» 12 صفحهای اصلی است که توسط اریک شانور، برنده جایزه آیزنر، خالق سری رمانهای گرافیکی Age of Bronze طراحی و نوشته شده است.
Since at least 1939, when daily-strip caveman Alley Oop time-traveled to the Trojan War, comics have been drawing (on) material from Greek and Roman myth, literature and history. At times the connection is cosmetic-as perhaps with Wonder Woman's Amazonian heritage-and at times it is almost irrelevant-as with Hercules' starfaring adventures in the 1982 Marvel miniseries. But all of these make implicit or explicit claims about the place of classics in modern literary culture. Classics and Comics is the first book to explore the engagement of classics with the epitome of modern popular literature, the comic book. The volume collects sixteen articles, all specially commissioned for this volume, that look at how classical content is deployed in comics and reconfigured for a modern audience. It opens with a detailed historical introduction surveying the role of classical material in comics since the 1930s. Subsequent chapters cover a broad range of topics, including the incorporation of modern theories of myth into the creation and interpretation of comic books, the appropriation of characters from classical literature and myth, and the reconfiguration of motif into a modern literary medium. Among the well-known comics considered in the collection are Frank Miller's 300 and Sin City, DC Comics' Wonder Woman, Jack Kirby's The Eternals, Neil Gaiman's Sandman, and examples of Japanese manga. The volume also includes an original 12-page "comics-essay," drawn and written by Eisner Award-winning Eric Shanower, creator of the graphic novel series Age of Bronze.
Contents......Page 6
Introduction......Page 8
1. Comics and Classics: Establishing a Critical Frame......Page 18
PART ONE: Seeing the Past through Sequential Art......Page 40
2. An Ancient Greek Graphic Novel: P.Oxy. XXII 2331......Page 42
3. Sequential Narrative in the Shield of Achilles......Page 58
4. Declassicizing the Classical in Japanese Comics: Osamu Tezuka’s Apollo’s Song......Page 74
5. Heroes UnLimited: The Theory of the Hero’s Journey and the Limitation of the Superhero Myth......Page 88
PART TWO: Gods and Superheroes......Page 102
6. The Furies, Wonder Woman, and Dream: Mythmaking in DC Comics......Page 104
7. Coming up to Code: Ancient Divinities Revisited......Page 118
8. The Burden of War: From Homer to Oeming......Page 130
9. “Seven Thunders Utter Their Voices”: Morality and Comics History in Kingdom Come......Page 144
PART THREE: Drawing (on) History......Page 158
10. Hard-Boiled Hot Gates: Making the Classical Past Other in Frank Miller’s Sin City......Page 160
11. Persians in Frank Miller’s 300 and Greek Vase Painting......Page 174
12. A Dream of Augustus: Neil Gaiman’s Sandman and Comics Mythology......Page 188
13. Francophone Romes: Antiquity in Les Bandes Dessinées......Page 198
PART FOUR: The Desires of Troy......Page 208
14. Twenty-First-Century Troy......Page 210
15. Eros Conquers All: Sex and Love in Eric Shanower’s Age of Bronze......Page 222
16. Heavy Metal Homer: Countercultural Appropriations of the Odyssey in Graphic Novels......Page 236
A Reading List of Classics in Comics......Page 252
Contributors......Page 262
Bibliography......Page 266
D......Page 278
O......Page 279
Z......Page 280