دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [3 ed.]
نویسندگان: Lee Sheldon
سری:
ISBN (شابک) : 1435461045, 9781435461048
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 425
[427]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 50 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Character Development and Storytelling for Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه شخصیت و داستان سرایی برای بازی ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این سومین ویرایش شخصیتها و داستانگویی برای بازیها است، یک اثر استاندارد در این زمینه که تمام آموزشهای دو کتاب اول را بهروز میکند و با چالشهای جدید امروزی مقابله میکند. لی شلدون، نویسنده و طراح حرفه ای بازی، تجربه و تخصص خود را در این نسخه به روز ترکیب کرده است. مثالهای جدید، انواع بازیهای جدید و چالشهای جدید در سراسر متن، مبانی نوشتن شخصیت و داستانسرایی را برجسته میکنند. اما این کتاب فقط یک جعبه تکنیک برای نویسندگان بازی های ویدیویی نیست. این کاوش در ریشههای رشد شخصیت و داستانسرایی است که خوانندگان میتوانند از هومر تا چاسر، سروانتس تا دیکنز و حتی موتزارت ردیابی کنند. بسیاری از نویسندگان معاصر نیز بینش هایی از کتاب ها، نمایشنامه ها، تلویزیون، فیلم ها، و بله، بازی ها ارائه می دهند. شلدون و همکارانش بر اهمیت غریزه خلاق و گوش دادن به صدای درونی که نویسندگان و طراحان موفق بازی را راهنمایی می کند، تأکید می کنند. در تلاش او برای آموزش، اطلاع رسانی و حتی شاید الهام بخشیدن به بازی عالی بعدی خود به او بپیوندید.
This is the third edition of Character Development and Storytelling for Games, a standard work in the field that brings all of the teaching from the first two books up to date and tackles the new challenges of today. Professional game writer and designer Lee Sheldon combines his experience and expertise in this updated edition. New examples, new game types, and new challenges throughout the text highlight the fundamentals of character writing and storytelling. But this book is not just a box of techniques for writers of video games. It is an exploration of the roots of character development and storytelling that readers can trace from Homer to Chaucer to Cervantes to Dickens and even Mozart. Many contemporary writers also contribute insights from books, plays, television, films, and, yes, games. Sheldon and his contributors emphasize the importance of creative instinct and listening to the inner voice that guides successful game writers and designers. Join him on his quest to instruct, inform, and maybe even inspire your next great game.