دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Dr. David B. Arnold, Dr. Peter R. Bono (auth.) سری: Symbolic Computation ISBN (شابک) : 9783540189503, 9783642613784 ناشر: Springer Berlin Heidelberg سال نشر: 1988 تعداد صفحات: 103 figs. XXIII, 279 pages. [28 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب CGM and CGI: Metafile and Interface Standards for Computer Graphics به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب CGM و CGI: استانداردهای متافایل و رابط برای گرافیک کامپیوتری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب دو پروژه استانداردسازی ISO - رابط گرافیکی کامپیوتری (CGI) و متافایل گرافیکی کامپیوتری (CGM) را شرح میدهد. این به طور عمده برای کاربران و متخصصان گرافیک کامپیوتری نوشته شده است. به طور خاص، طراحان سیستم، فروشندگان مستقل نرمافزار، پیادهکنندههای سیستم گرافیکی، و توسعهدهندگان برنامههای کاربردی باید استانداردهای پایهای را که در به اصطلاح واسط دستگاه مجازی اعمال میشوند، درک کنند. مدیران فنی، دانشجویان فارغ التحصیل علوم کامپیوتر با تخصص گرافیک، و خریداران دولتی و صنعتی نیز این کتاب را ارزشمند خواهند یافت. پروژه CGI در حال استانداردسازی یک مشخصات عملکردی و نحوی برای تبادل دادههای مستقل از دستگاه و اطلاعات کنترل مرتبط بین سیستمهایی با قابلیتهای گرافیکی است. CGI کلاس های انتزاعی ایده آلی از دستگاه های گرافیکی را تعریف می کند که قادر به پذیرش ورودی و تولید، ذخیره و دستکاری تصاویر هستند. CGM یک فرمت فایل مناسب برای ذخیره و بازیابی توضیحات تصویر مستقل از دستگاه ارائه می دهد. تصاویر توصیف شده توسط دنباله ای از فراخوانی تابع CGI را می توان بر روی دیسک نوشت و به صورت فشرده به عنوان CGM ذخیره کرد، و CGM ها را می توان با استفاده از یک پیاده سازی CGI تفسیر و نمایش داد. خواندن اسناد استانداردهای رسمی دشوار است. آنها خشک، پیچیده و فاقد مواد آموزشی هستند. این کتاب برای تکمیل خود اسناد استاندارد در نظر گرفته شده است. در چهار بخش شامل هفده فصل سازماندهی شده است و شامل بسیاری از تصاویر و نمونه هایی است که در استانداردها یافت نمی شوند. این کتاب همچنین رابطه CGI و CGM را با استانداردهای دیگر، چه رسمی و چه بالفعل، توضیح میدهد، برخی از پیادهسازی تجاری اولیه استانداردها را توصیف میکند، و بینشی را در مورد تکامل آینده این استانداردها به خواننده میدهد.
This book describes two ISO standardization projects - the Computer Graphics Interface (CGI) and the Computer Graphics Metafile (CGM). It has been written principally for users and practitioners of computer graphics. In particular, system designers, independent software vendors, graphics system implementors, and application program developers need to understand the basic standards being put into place at the so-called Virtual Device Interface. Technical managers, graduate students in computer science specializing in graphics, and buyers in government and industry will also find this book valuable. The CGI project is standardizing a functional and syntactic specification for the exchange of device-independent data and associated control information between systems with graphical capabilities. The CGI defines idealized abstract classes of graphical devices capable of accepting input and generating, storing and manipulating pictures. The CGM provides a file format suitable for the storage and retrieval of device-independent picture descriptions. Pictures described by a sequence of CGI function invocations can be written to disk and stored compactly as CGMs, and CGMs can be interpreted and displayed efficiently using a CGI implementation. Formal standards documents are difficult to read. They are dry, complex and lack tutorial material. This book is intended to supplement the standards documents themselves. Organized into four parts comprising seventeen chapters, it includes many illustrations and examples not found in the standards. The book also explains the relationship of the CGI and CGM to other standards, both formal and de facto, describes some early commercial implementations of the standards, and gives the reader insight into the future evolution of these standards.
Front Matter....Pages I-XXIII
Front Matter....Pages 1-1
Introduction to Computer Graphics Standards....Pages 3-10
The Computer Graphics Interface....Pages 11-22
Elementary CGI Output and Attribute Functions....Pages 23-38
Control and Error Handling....Pages 39-54
The Raster Functions in the CGI....Pages 55-63
Synchronous Input....Pages 65-72
Front Matter....Pages 73-73
Segmentation in CGI....Pages 75-86
Further CGI Output and Attribute Functions....Pages 87-102
Asynchronous Input....Pages 103-108
CGI Conformance and Constituency Profiles....Pages 109-116
Implementations of the CGI....Pages 117-127
Front Matter....Pages 129-129
CGM Concepts and Purposes....Pages 131-139
CGM Elements....Pages 141-171
CGM Encodings....Pages 173-191
Relationship of the CGM to Other Standards....Pages 193-198
Implementations of the CGM....Pages 199-207
Future Extensions to the CGM....Pages 209-224
Back Matter....Pages 225-279