دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Rogers Cadenhead. Jesse Liberty
سری: Sams Teach Yourself ... in 24 Hours
ISBN (شابک) : 9780672337468
ناشر: Sams
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 455
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 1 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب C++ in 24 Hours به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ++ C در 24 ساعت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Sams Teach Yourself C++ in 24 Hours یک راهنمای عملی برای زبان برنامه نویسی C++ است. به خوانندگان مثال های کوتاه و کاربردی ارائه می شود که مفاهیم کلیدی، نحو و تکنیک ها را نشان می دهد. دستورالعمل های گام به گام با دقت شما را در میان رایج ترین وظایف برنامه نویسی C++ راهنمایی می کند. آزمون ها و تمرینات در پایان هر فصل به شما کمک می کند تا خود را آزمایش کنید تا مطمئن شوید که آماده شروع به کار هستید نرم افزار Starter Kit هر آنچه را که برای ایجاد و کامپایل نیاز دارید فراهم می کند. برنامه های C++ در هر پلتفرمی-ویندوز، مک یا لینوکس یاد بگیرید که چگونه... نصب و استفاده از یک کامپایلر C++ برای Windows، Mac OS X یا Linux ساخت برنامه های شی گرا در C++ Master core C++ مفاهیم مانند توابع، کلاس ها، آرایه ها، و اشاره گرها با لیست ها و الگوهای پیوندی عملکردهای غنی را اضافه کنید برنامه های خود را برای کدهای بی عیب و نقص اشکال زدایی کنید تکنیک های استثنا و رسیدگی به خطا را بیاموزید کشف آنچه در C++0x، نسخه بعدی C++ وجود دارد.
Sams Teach Yourself C++ in 24 Hours is a hands-on guide to the C++ programming language. Readers are provided with short, practical examples that illustrate key concepts, syntax, and techniques. Step-by-step instructions carefully walk you through the most common C++ programming tasks Quizzes and Exercises at the end of each chapter help you test yourself to make sure you're ready to go on Starter Kit software provides everything you need to create and compile C++ programs on any platform-Windows, Mac or Linux Learn how to... Install and use a C++ compiler for Windows, Mac OS X or Linux Build object-oriented programs in C++ Master core C++ concepts such as functions, classes, arrays, and pointers Add rich functionality with linked lists and templates Debug your programs for flawless code Learn exception and error-handling techniques Discover what's new in C++0x, the next version of C++
Cover Title Page Copyright Page Table of Contents Introduction Part I: Beginning C++ HOUR 1: Writing Your First Program Using C++ Compiling and Linking the Source Code Creating Your First Program HOUR 2: Organizing the Parts of a Program Reasons to Use C++ The Parts of a Program Comments Functions HOUR 3: Creating Variables and Constants What Is a Variable? Defining a Variable Assigning Values to Variables Using Type Definitions Constants Auto-Typed Variables HOUR 4: Using Expressions, Statements, and Operators Statements Expressions Operators If-Else Conditional Statements Logical Operators Tricky Expression Values HOUR 5: Calling Functions What Is a Function? Declaring and Defining Functions Using Variables with Functions Function Parameters Returning Values from Functions Default Function Parameters Overloading Functions Auto-Typed Return Values HOUR 6: Controlling the Flow of a Program Looping while Loops do-while Loops for Loops switch Statements HOUR 7: Storing Information in Arrays and Strings What Is an Array? Writing Past the End of Arrays Initializing Arrays Multidimensional Arrays Character Arrays Copying Strings Reading Arrays with Foreach Loops Part II: Classes HOUR 8: Creating Basic Classes What Is a Type? Creating New Types Classes and Members Accessing Class Members Private Versus Public Access Implementing Member Functions Creating and Deleting Objects HOUR 9: Moving into Advanced Classes const Member Functions Interface Versus Implementation Organizing Class Declarations and Function Definitions Inline Implementation Classes with Other Classes as Member Data Part III: Memory Management HOUR 10: Creating Pointers Understanding Pointers and Their Usage The Stack and the Heap Null Pointer Constant HOUR 11: Developing Advanced Pointers Creating Objects on the Heap Deleting Objects Accessing Data Members Using Pointers Member Data on the Heap The this Pointer Stray or Dangling Pointers const Pointers const Pointers and const Member Functions HOUR 12: Creating References What is a Reference? Creating a Reference Using the Address of Operator on References What Can Be Referenced? Null Pointers and Null References Passing Function Arguments by Reference Understanding Function Headers and Prototypes Returning Multiple Values HOUR 13: Developing Advanced References and Pointers Passing by Reference for Efficiency Passing a const Pointer References as an Alternative to Pointers When to Use References and When to Use Pointers References to Objects Not in Scope Returning a Reference to an Object on the Heap Pointer, Pointer, Who Has the Pointer? Part IV: Advanced C++ HOUR 14: Calling Advanced Functions Overloaded Member Functions Using Default Values Initializing Objects The Copy Constructor Compile-Time Constant Expressions HOUR 15: Using Operator Overloading Operator Overloading Conversion Operators Part V: Inheritance and Polymorphism HOUR 16: Extending Classes with Inheritance What Is Inheritance? Private Versus Protected Constructors and Destructors Passing Arguments to Base Constructors Overriding Functions HOUR 17: Using Polymorphism and Derived Classes Polymorphism Implemented with Virtual Member Functions How Virtual Member Functions Work HOUR 18: Making Use of Advanced Polymorphism Problems with Single Inheritance Abstract Data Types Part VI: Special Topics HOUR 19: Storing Information in Linked Lists Linked Lists and Other Structures Linked List Case Study Linked Lists as Objects HOUR 20: Using Special Classes, Functions, and Pointers Static Member Data Static Member Functions Containment of Classes Friend Classes and Functions HOUR 21: Using New Features of C++14 The Newest Version of C++ Using auto in Function Return Types Improved Numeric Literals The constexpr Keyword Lambda Expressions HOUR 22: Employing Object-Oriented Analysis and Design The Development Cycle Simulating an Alarm System PostMaster: A Case Study HOUR 23: Creating Templates What Are Templates? Instances of the Template Template Definition Using Template Items HOUR 24: Dealing with Exceptions and Error Handling Bugs, Errors, Mistakes, and Code Rot Handling the Unexpected Exceptions Using try and catch Blocks Writing Professional-Quality Code Part VII: Appendixes APPENDIX A: Binary and Hexadecimal Other Bases Around the Bases Hexadecimal APPENDIX B: Glossary A B C D E F G H I L M O P R S T U V W APPENDIX C: This Book’s Website APPENDIX D: Using the MinGW C++ Compiler on Windows Downloading MinGW-w64 Setting the Path Environment Variable Testing Your Installation Index A B C D E F G H I J-K L M N O P Q-R S T U V W-X-Y-Z