ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب C++ Core Guidelines Explained: Best Practices for Modern C++

دانلود کتاب رهنمودهای اصلی C++ توضیح داده شده: بهترین روش ها برای C++ مدرن

C++ Core Guidelines Explained: Best Practices for Modern C++

مشخصات کتاب

C++ Core Guidelines Explained: Best Practices for Modern C++

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780136875758 
ناشر: Addison-Wesley Professional 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: [403] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 13 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 37,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب C++ Core Guidelines Explained: Best Practices for Modern C++ به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب رهنمودهای اصلی C++ توضیح داده شده: بهترین روش ها برای C++ مدرن نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب رهنمودهای اصلی C++ توضیح داده شده: بهترین روش ها برای C++ مدرن

برنامه‌های زیبای C++ را بنویسید و کدهای قدیمی را بهبود ببخشید "ما بسیار خوشحالیم که راینر گریم مهارت‌های آموزشی و پیشینه صنعتی خود را برای مقابله با کار سخت و ضروری در دسترس قرار دادن دستورالعمل‌های هسته C++ برای افراد بیشتری به کار می‌گیرد." -- Bjarne Stroustrup و Herb Sutter، هم‌ویراستاران، دستورالعمل‌های هسته C++ دستورالعمل‌های رسمی C++ Core بهترین شیوه‌های منسجم را برای نوشتن کد مدرن C++ برجسته ارائه می‌کنند، اما برای استفاده آسان توسط توسعه‌دهندگان فعال سازمان‌دهی نشده‌اند. در C++ Core Guidelines Explained، مربی متخصص C++ Rainer Grimm آنها را به ذات خود تقطیر کرده است، باطنی را حذف کرده، بینش ها و زمینه های جدید را به اشتراک می گذارد، و نمونه های آزمایش شده را از دوره های آموزشی خود ارائه می دهد. Grimm به برنامه نویسان باتجربه C++ کمک می کند تا از دستورالعمل های اصلی با هر نسخه اخیر زبان، از C++11 به بعد استفاده کنند. بیشتر نمونه‌های کد او برای C++17 نوشته شده‌اند، با پوشش اضافه‌شده نسخه‌های جدیدتر و C++20 هرجا که مناسب باشد، و ارجاع به دستورالعمل‌های رسمی C++ Core به‌صورت آنلاین. چه در حال ایجاد نرم‌افزار جدید باشید و چه کدهای قدیمی را بهبود می‌بخشید، Grimm به شما کمک می‌کند تا ارزش بیشتری از مفیدترین قوانین دستورالعمل‌های اصلی کسب کنید، زیرا کدی امن‌تر، واضح‌تر، کارآمدتر و نگهداری آسان‌تر می‌نویسید. استفاده از دستورالعمل ها و فلسفه برنامه نویسی زیربنایی استفاده صحیح از رابط ها، توابع، کلاس ها، enum، منابع، عبارات و دستورات بهینه سازی عملکرد، پیاده سازی همزمانی و موازی سازی، و رسیدگی به خطاها کار با ثابت ها، تغییرناپذیری، الگوها، ژنریک ها و برنامه های فرابرنامه نویسی در ++C سبک، مدیریت فایل های منبع، و استفاده از کتابخانه استاندارد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Write More Elegant C++ Programs and Improve Legacy Code "We are very pleased to see Rainer Grimm applying his teaching skills and industrial background to tackling the hard and necessary task of making the C++ Core Guidelines accessible to more people." -- Bjarne Stroustrup and Herb Sutter, co-editors, C++ Core Guidelines The official C++ Core Guidelines provide consistent best practices for writing outstanding modern C++ code, but they aren't organized for easy usage by working developers. In C++ Core Guidelines Explained , expert C++ instructor Rainer Grimm has distilled them to their essence, removing esoterica, sharing new insights and context, and presenting well-tested examples from his own training courses. Grimm helps experienced C++ programmers use the Core Guidelines with any recent version of the language, from C++11 onward. Most of his code examples are written for C++17, with added coverage of newer versions and C++20 wherever appropriate, and references to the official C++ Core Guidelines online. Whether you're creating new software or improving legacy code, Grimm will help you get more value from the Core Guidelines' most useful rules, as you write code that's safer, clearer, more efficient, and easier to maintain. Apply the guidelines and the underlying programming philosophy Correctly use interfaces, functions, classes, enum, resources, expressions, and statements Optimize performance, implement concurrency and parallelism, and handle errors Work with constants, immutability, templates, generics, and metaprogramming Program in C++ style, manage source files, and use the Standard Library.



فهرست مطالب

Title Page
Table of Contents
Contents
Foreword
Preface
Conventions
Why guidelines?
Pantha rhei
How to read this book?
Acknowledgments
About the Author
Part I. The Guidelines
	Chapter 1. Introduction
		Target readership
		Aim
		Non-aims
		Enforcement
		Structure
		Major sections
		Distilled
	Chapter 2. Philosophy
		P.1. Express ideas directly in code
		P.2: Write in ISO Standard C++
		P.3: Express intent
		P.4: Ideally, a program should be statically type safe
		P.5: Prefer compile-time checking to run-time checking
		P.6: What cannot be checked at compile-time should be checkable at run-time
		P.7: Catch run-time errors early
		P.8: Don’t leak any resources
		P.9: Don’t waste time or space
		P.10: Prefer immutable data to mutable data
		P.11: Encapsulate messy constructs, rather than spreading through the code
		P.12: Use supporting tools as appropriate
		P.13: Use support libraries as appropriate
		Distilled
	Chapter 3. Interfaces
		I.2: Avoid non-const global variables
		I.3: Avoid singletons
		Making good interfaces
		I.13: Do not pass an array as a single pointer
		I.27: For stable library ABI, consider the Pimpl idiom
		Related rules
		Distilled
	Chapter 4. Functions
		Function definitions
		Parameter passing: in and out
		Parameter passing: ownership semantic
		Value return semantics
		Other functions
		Related rules
		Distilled
	Chapter 5. Classes and Class Hierarchies
		Summary rules
		Concrete types
		Constructors, assignments, and destructors
		Class hierarchies
		Overloading and overloaded operators
		Unions
		Related rules
		Distilled
	Chapter 6. Enumerations
		Enum.1: Prefer enumerations over macros
		Enum.2: Use enumerations to represent sets of related named constants
		Enum.3: Prefer enum classes over “plain” enums
		Enum.5: Don’t use ALL_CAPS for enumerators
		Enum.6: Avoid unnamed enumerations
		Enum.7: Specify the underlying type of an enumeration only when necessary
		Enum.8: Specify enumerator values only when necessary
		Related Rules
		Distilled
	Chapter 7. Resource Management
		General rules
		Allocation and deallocation
		Smart pointers
		Related Rules
		Distilled
	Chapter 8. Expressions and Statements
		General
		Declarations
		Expressions
		Statements
		Arithmetic
		Related Rules
		Distilled
	Chapter 9. Performance
		Wrong optimizations
		Wrong assumptions
		Enable optimization
		Related Rules
		Distilled
	Chapter 10. Concurrency
		General guidelines
		Concurrency
		Parallelism
		Message passing
		Lock-free programming
		Related Rules
		Distilled
	Chapter 11. Error Handling
		Design
		Implementation
		If you can’t throw
		Related Rules
		Distilled
	Chapter 12. Constants and Immutability
		Con.1: By default, make objects immutable
		Con.2: By default, make member functions const
		Con.3: By default, pass pointers and references to consts
		Con.4: Use const to define objects with values that do not change after construction
		Con.5: Use constexpr for values that can be computed at compile-time
		Distilled
	Chapter 13. Templates and Generic Programming
		Use
		Interfaces
		Definition
		Hierarchies
		Variadic templates
		Metaprogramming
		Other rules
		Related Rules
		Distilled
	Chapter 14. C-Style Programming
		CPL.1: Prefer C++ to C
		CPL.2: If you must use C, use the common subset of C and C++, and compile the C code as C++
		CPL.3: If you must use C for interfaces, use C+ + in the calling code using such interfaces
		Distilled
	Chapter 15. Source Files
		Interface and implementation files
		Namespaces
		Distilled
	Chapter 16. The Standard Library
		Containers
		Text
		In- and output
		Related Rules
		Distilled
Part II. Supporting Sections
	Chapter 17. Architectural Ideas
		A.1: Separate stable code from less stable code
		A.2: Express potentially reusable parts as a library
		A.4: There should be no cycles among libraries
	Chapter 18. Non-Rules and Myths
		NR.1: Don’t insist that all declarations should be at the top of a function
		NR.2: Don’t insist to have only a single return-statement in a function
		NR.3: Don’t avoid exceptions
		NR.4: Don’t insist on placing each class declaration in its own source file
		NR.5: Don’t use two-phase initialization
		NR.6: Don’t place all cleanup actions at the end of a function and goto exit
		NR.7: Don’t make all data members protected
	Chapter 19. Profiles
		Pro.type: Type safety
		Pro.bounds: Bounds safety
		Pro.lifetime: Lifetime safety
	Chapter 20. Guideline Support Library
		Views
		Ownership pointers
		Assertions
		Utilities
Part III. Appendix
	Appendix A. Enforcing the C++ Core Guidelines
		Visual Studio
		clang-tidy
	Appendix B. Concepts
	Appendix C. Contracts




نظرات کاربران