دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Dan Gookin
سری:
ISBN (شابک) : 0764570692, 9780764570698
ناشر: Wiley Publishing, Inc.
سال نشر: 2004
تعداد صفحات: 843
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب C All-in-One Desk Reference For Dummies به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مرجع C همه در یک میز برای Dummies نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
همه چیزهایی که کاربران برای سرعت بخشیدن به برنامه نویسی C نیاز دارند را پوشش می دهد، از جمله موضوعات پیشرفته برای رساندن مهارت برنامه نویسی خود به سطح بعدی برنامه نویسان Walks C در تمام چرخه توسعه یک برنامه C-طراحی و توسعه برنامه، نوشتن کد منبع، کامپایل کد. ، پیوند کد برای ایجاد برنامه های اجرایی، اشکال زدایی و استقرار پوشش کاملی از کلمات کلیدی، جریان برنامه، عبارات شرطی، ثابت ها و متغیرها، مقادیر عددی، آرایه ها، رشته ها، توابع، اشاره گرها، اشکال زدایی، نمونه سازی اولیه، و موارد دیگر را فراهم می کند. موضوعاتی مانند گرافیک و برنامهنویسی بازی و همچنین برنامهنویسی ویندوز و لینوکس شامل دهها نمونه برنامه است که خوانندگان میتوانند آنها را برای مصارف خود تطبیق داده و تغییر دهند، نوشتهشده توسط نویسنده اولین کتاب For Dummies - مردی که به دلیل توانایی خود در برداشتن مطالب پیچیده شناخته شده است. و آن را به گونه ای ارائه دهید که ساده و سرگرم کننده باشد
Covers everything users need to get up to speed on C programming, including advanced topics to take their programming skill to the next levelWalks C programmers through the entire development cycle of a C program-designing and developing the program, writing source code, compiling the code, linking the code to create the executable programs, debugging, and deploymentProvides thorough coverage of keywords, program flow, conditional statements, constants and variables, numeric values, arrays, strings, functions, pointers, debugging, prototyping, and much moreAddresses some advanced programming topics such as graphics and game programming as well as Windows and Linux programmingIncludes dozens of sample programs that readers can adapt and modify for their own usesWritten by the author of the first-ever For Dummies book-a man known for his ability to take complex material and present it in a way that makes it simple and fun