ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب C# 6.0. Kompletny przewodnik dla praktyków

دانلود کتاب C# 6.0. راهنمای کامل برای پزشکان

C# 6.0. Kompletny przewodnik dla praktyków

مشخصات کتاب

C# 6.0. Kompletny przewodnik dla praktyków

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش: 5 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9788328325180 
ناشر: Helion 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 0 
زبان: Polish 
فرمت فایل : RAR (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 13 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 59,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب C# 6.0. راهنمای کامل برای پزشکان: علوم کامپیوتر، برنامه نویسی، سی شارپ



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب C# 6.0. Kompletny przewodnik dla praktyków به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب C# 6.0. راهنمای کامل برای پزشکان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Spis rysunków (11)
Spis tabel (13)
Przedmowa (15)
Wprowadzenie (17)
Podziękowania (27)
O autorach (29)
1. Wprowadzenie do języka C# (31)
Witaj, świecie (32)
Podstawy składni języka C# (33)
Dane wejściowe i wyjściowe w konsoli (44)
2. Typy danych (59)
Podstawowe typy liczbowe (59)
Inne podstawowe typy (67)
Wartości null i void (78)
Kategorie typów (81)
Modyfikator umożliwiający stosowanie wartości null (83)
Konwersje typów danych (84)
Tablice (89)
3. Operatory i przepływ sterowania (105)
Operatory (106)
Zarządzanie przepływem sterowania (119)
Bloki kodu ({}) (124)
Bloki kodu, zasięgi i przestrzenie deklaracji (126)
Wyrażenia logiczne (127)
Operatory bitowe (<<, >>, |, &, ^, ~) (135)
Instrukcje związane z przepływem sterowania - ciąg dalszy (140)
Instrukcje skoku (150)
Dyrektywy preprocesora języka C# (156)
4. Metody i parametry (165)
Wywoływanie metody (166)
Deklarowanie metody (172)
Dyrektywa using (176)
Zwracane wartości i parametry metody Main() (181)
Zaawansowane parametry metod (183)
Rekurencja (190)
Przeciążanie metod (193)
Parametry opcjonalne (195)
Podstawowa obsługa błędów z wykorzystaniem wyjątków (199)
5. Klasy (213)
Deklarowanie klasy i tworzenie jej instancji (216)
Pola instancji (218)
Metody instancji (221)
Stosowanie słowa kluczowego this (222)
Modyfikatory dostępu (228)
Właściwości (230)
Konstruktory (244)
Składowe statyczne (253)
Metody rozszerzające (262)
Hermetyzacja danych (263)
Klasy zagnieżdżone (266)
Klasy częściowe (268)
6. Dziedziczenie (273)
Tworzenie klas pochodnych (274)
Przesłanianie składowych z klas bazowych (284)
Klasy abstrakcyjne (294)
Wszystkie klasy są pochodne od System.Object (299)
Sprawdzanie typu za pomocą operatora is (301)
Konwersja z wykorzystaniem operatora as (301)
7. Interfejsy (303)
Wprowadzenie do interfejsów (304)
Polimorfizm oparty na interfejsach (305)
Implementacja interfejsu (309)
Przekształcanie między klasą z implementacją i interfejsami (314)
Dziedziczenie interfejsów (315)
Dziedziczenie po wielu interfejsach (317)
Metody rozszerzające i interfejsy (317)
Implementowanie wielodziedziczenia za pomocą interfejsów (319)
Zarządzanie wersjami (321)
Interfejsy a klasy (323)
Interfejsy a atrybuty (324)
8. Typy bezpośrednie (327)
Struktury (331)
Opakowywanie (336)
Wyliczenia (343)
9. Dobrze uformowane typy (355)
Przesłanianie składowych z klasy object (355)
Przeciążanie operatorów (365)
Wskazywanie innych podzespołów (373)
Definiowanie przestrzeni nazw (377)
Komentarze XML-owe (381)
Odzyskiwanie pamięci (385)
Porządkowanie zasobów (387)
Leniwe inicjowanie (394)
10. Obsługa wyjątków (397)
Wiele typów wyjątków (397)
Przechwytywanie wyjątków (400)
Ogólny blok catch (403)
Wskazówki związane z obsługą wyjątków (405)
Definiowanie niestandardowych wyjątków (407)
Ponowne zgłaszanie opakowanego wyjątku (411)
11. Typy generyczne (415)
Język C# bez typów generycznych (416)
Wprowadzenie do typów generycznych (420)
Ograniczenia (430)
Metody generyczne (442)
Kowariancja i kontrawariancja (446)
Wewnętrzne mechanizmy typów generycznych (452)
12. Delegaty i wyrażenia lambda (457)
Wprowadzenie do delegatów (458)
Wyrażenia lambda (466)
Metody anonimowe (471)
Delegaty ogólnego przeznaczenia - System.Func i System.Action (473)
13. Zdarzenia (489)
Implementacja wzorca \"obserwator\" za pomocą delegatów typu multicast (490)
Zdarzenia (503)
14. Interfejsy kolekcji ze standardowymi operatorami kwerend (513)
Typy anonimowe i zmienne lokalne o niejawnie określanym typie (514)
Inicjatory kolekcji (519)
Interfejs IEnumerable sprawia, że klasa staje się kolekcją (522)
Standardowe operatory kwerend (527)
15. Technologia LINQ i wyrażenia z kwerendami (557)
Wprowadzenie do wyrażeń z kwerendami (558)
Wyrażenia z kwerendą to tylko wywołania metod (573)
16. Tworzenie niestandardowych kolekcji (577)
Inne interfejsy implementowane w kolekcjach (578)
Podstawowe klasy kolekcji (580)
Udostępnianie indeksera (594)
Zwracanie wartości null lub pustej kolekcji (598)
Iteratory (598)
17. Refleksja, atrybuty i programowanie dynamiczne (613)
Mechanizm refleksji (614)
Operator nameof (623)
Atrybuty (624)
Programowanie z wykorzystaniem obiektów dynamicznych (644)
18. Wielowątkowość (655)
Podstawy wielowątkowości (657)
Używanie klasy System.Threading (663)
Zadania asynchroniczne (670)
Anulowanie zadania (686)
Wzorzec obsługi asynchroniczności za pomocą zadań (692)
Równoległe wykonywanie iteracji pętli (713)
Równoległe wykonywanie kwerend LINQ (721)
19. Synchronizowanie wątków (727)
Po co stosować synchronizację? (728)
Zegary (752)
20. Współdziałanie między platformami i niezabezpieczony kod (755)
Mechanizm P/Invoke (756)
Wskaźniki i adresy (766)
Wykonywanie niezabezpieczonego kodu za pomocą delegata (775)
Używanie bibliotek Windows Runtime w języku C# (776)
21. Standard CLI (781)
Definiowanie standardu CLI (782)
Implementacje standardu CLI (783)
Kompilacja kodu w języku C# na kod maszynowy (784)
Środowisko uruchomieniowe (786)
Domeny aplikacji (790)
Podzespoły, manifesty i moduły (790)
Język Common Intermediate Language (792)
Common Type System (793)
Common Language Specification (794)
Base Class Library (794)
Metadane (794)
A. Pobieranie i instalowanie kompilatora języka C# oraz platformy CLI (799)
Platforma .NET dla systemu Windows (799)
Platforma .NET w systemach OS X i Linux (801)
B. Kod źródłowy programu do gry w kółko i krzyżyk (803)
C. Wielowątkowość bez biblioteki TPL i przed wersją C# 6.0 (809)
Wzorzec APM (810)
Asynchroniczne wywoływanie delegatów (821)
Wzorzec EAP - asynchroniczność oparta na zdarzeniach (824)
Wzorzec wykorzystujący roboczy wątek działający w tle (827)
Kierowanie wywołań do interfejsu użytkownika w systemie Windows (830)
D. Zegary przed wprowadzeniem w wersji C# 5.0 słów kluczowych async i await (835)
Skorowidz (841)




نظرات کاربران