دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Ken Maskrey
سری:
ISBN (شابک) : 1430229314, 9781430229315
ناشر:
سال نشر:
تعداد صفحات: 329
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Building iPhone OS Accessories: Use the iPhone Accessories API to Control and Monitor Devices به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ساخت لوازم جانبی سیستم عامل آیفون: از API لوازم جانبی آیفون برای کنترل و نظارت بر دستگاه ها استفاده کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب نگاهی جدی و عمیق به چارچوب لوازم جانبی خارجی اپل و API لوازم جانبی آیفون ارائه میکند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه راه حل های جدید و یکپارچه ای ایجاد کنید که برنامه های آیفون را با سخت افزار اختصاصی ترکیب می کند. API لوازم جانبی سیستم عامل iPhone فرصتها را برای توسعهدهندگان مبتکر آیفون گسترش میدهد و به شما امکان میدهد دستگاههای خارجی را کنترل و نظارت کنید، خواه خودتان آنها را ساخته باشید یا از شخص ثالثی تهیه کرده باشید. آنچه یاد خواهید گرفت لوازم جانبی و برنامهها را برای iPhone و iPod touch توسعه دهید. از چارچوب لوازم جانبی خارجی اپل برای ایجاد تعامل سخت افزار/نرم افزار استفاده کنید. دستگاه های خارجی را با استفاده از API لوازم جانبی آیفون کنترل و نظارت کنید. از کلاس های کنترلر خاص در کیت توسعه نرم افزار سیستم عامل آیفون استفاده کنید. لوازم جانبی خود را بسازید و کنترل کنید. لوازم جانبی خود را توسط برنامه AE اپل تأیید کنید. این کتاب برای چه کسی است این کتاب برای توسعه دهندگان iPhone و iPod touch است که می خواهند برنامه هایی برای کنترل لوازم جانبی خارجی و توسعه دهندگان سخت افزاری بنویسند که می خواهند لوازم جانبی برای iPhone و iPod touch ایجاد کنند. این شامل برنامه نویسان سیستم های جاسازی شده می شود که تا به حال از هجوم طلای آیفون کنار گذاشته شده اند. API لوازم جانبی سیستم عامل آیفون بار دیگر بازار توسعه دهندگان آیفون را گسترش می دهد، و این کتاب برای همه توسعه دهندگانی است که می خواهند از این APIهای جدید برای کنترل و نظارت بر دستگاه های خارجی استفاده کنند - چه ساخته شده توسط خود یا از منابع دیگر. فهرست مطالب مروری بر لوازم جانبی چارچوب EAAccessory الگوهای طراحی چارچوب EA کنترلکننده بازی مشخص کردن یک بازی پونگ کدنویسی یک بازی پونگ افزودن کنترلکننده بازی بهبود طراحی برنامههای برنامهنویس اپل طراحی سختافزار Firmware همه چیز دیگر
This book provides a serious, in-depth look at Apple’s External Accessory framework and the iPhone Accessories API. You’ll learn how to create new, integrated solutions that combine iPhone apps with dedicated hardware. The iPhone OS Accessories API expands the opportunities for innovative iPhone developers, allowing you to control and monitor external devices, whether you’ve built them yourself or obtained them from a third party. What you’ll learn Develop accessories and apps for the iPhone and iPod touch. Use Apple’s External Accessory framework to create hardware/software interaction. Control and monitor external devices using the iPhone Accessories API. Use the specific controller classes within the iPhone OS software development kit. Build and control your own accessory. Get your accessories approved by Apple’s AE program. Who this book is forThis book is for iPhone and iPod touch developers who want to write apps to control external accessories and hardware developers who want to create accessories for iPhone and iPod touch. This includes embedded systems programmers who have been left out of the iPhone gold rush until now. The iPhone OS Accessories API expands the market of iPhone developers yet again, and this book is for all those developers wanting to use these new APIs to control and monitor external device—whether self-built or acquired from other sources. Table of Contents Accessory Overview EAAccessory Framework EA Framework Design Patterns The Game Controller Specifying a Pong Game Coding a Pong Game Adding the Game Controller Improving the Design Apple Developer Programs Hardware Design Firmware Everything Else