دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Mark J. P. Wolf
سری:
ISBN (شابک) : 2012016677, 9780203096994
ناشر: Routledge
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: [409]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Building Imaginary Worlds: The Theory and History of Subcreation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ساخت جهان های خیالی: نظریه و تاریخچه آفرینش فرعی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Cover Title Page Copyright Page Dedication Table of Contents List of Figures Acknowledgements Introduction World-building as a Human Activity Toward a Theory of Imaginary Worlds 1 Worlds within the World The Philosophy of Possible Worlds Imagination, Creation, and Subcreation Degrees of Subcreation Story vs. World: Storytelling and World-building Invention, Completeness, and Consistency Invention Completeness Consistency Immersion, Absorption, and Saturation World Gestalten: Ellipsis, Logic, and Extrapolation Catalysts of Speculation Connecting the Secondary World to the Primary World 2 A History of Imaginary Worlds Transnarrative Characters and Literary Cycles The Mythical and Unknown World Travelers’ Tales and the Age of Exploration Utopias and Dystopias The Genres of Science Fiction and Fantasy Science Fiction Fantasy The Rise of Mass Media Early Cinema and Comic Strips Oz: The First Great Transmedial World Pulp Magazines Developments in Cinema and Theater Radio and Television Developments in Literature The Lord of the Rings and Tolkien’s Influence New Universes and the Rise of the Media Franchise Interactive Worlds Into the Computer Age Worlds as Art and Thought Experiments 3 World Structures and Systems of Relationships Secondary World Infrastructures Maps Timelines Genealogies Nature Culture Language Mythology Philosophy Tying Different Infrastructures Together 4 More than a Story: Narrative Threads and Narrative Fabric Narrative Threads, Braids, and Fabric Backstory and World History Sequence Elements and Internarrative Theory Retroactive Continuity (Retcon) and Reboots Crossovers, Multiverses, and Retroactive Linkages Interactivity and Alternate Storylines The Story of the World: “Making Of ” Documentation 5 Subcreation within Subcreated Worlds Importance of the Word Self-reflexivity Subcreated Subcreators and Diegetic World-building Evil Subcreators 6 Transmedial Growth and Adaptation The Nature of Transmediality Windows on the World: Words, Images, Objects, Sounds, and Interactions Transmedial Expansion Description Visualization Auralization Interactivation Deinteractivation Encountering Transmedial Worlds 7 Circles of Authorship Open and Closed Worlds Levels of Canonicity Originator and Main Author Estates, Heirs, and Torchbearers Employees and Freelancers Approved, Derivative, and Ancillary Products Elaborationists and Fan Productions Participatory Worlds Creation, Subcreation, and the Imago Dei Appendix: Timeline of Imaginary Worlds Notes Glossary Index