دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Raydelto Hernandez
سری: Community experience distilled
ISBN (شابک) : 1785283839, 9781785282836
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 160
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Building Android games with Cocos2d-x به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ساخت بازی اندروید با Cocos2d-x نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Cocos2d-x یک چارچوب بازی C++ چند پلتفرمی در توسعه فعال است که توسط فناوریهای Chukong نگهداری میشود. تمام عناصر ضروری مورد نیاز برای ایجاد یک بازی را در بر می گیرد و کار ساخت بازی را بسیار مناسب برای توسعه دهندگان می کند. با شروع با یک پرایمر حیاتی برای راه اندازی و اجرای محیط توسعه خود، به سرعت وارد آخرین نسخه این چارچوب خواهید شد. شما پیشرفتهای اصلی چارچوب را برای رندر کردن اشیا با سرعت رعد و برق، گسترش و حفظ کد به آسانی و بهبود API برچسب برای افزودن عملکردهای عالی مانند درخشش، سایهها و خطوط کلی به برچسبها درک خواهید کرد. از طریق ایجاد یک بازی واقعی، شما اجزای اصلی توسعه از جمله فیزیک را کشف خواهید کرد، به شما امکان می دهد حرکات جن واقع گرایانه، و سیستم های ذرات را برای شبیه سازی پویا انفجار، آتش، باران و دود، و همچنین کاوش در موتور صوتی ایجاد کنید. بازی خود را قوی تر کنید با ادغام کد Cocos2d-x C++ با کد بومی Android برای راهاندازی بازیها با برنامه کلاسیک اندروید جاوا، کار را به پایان برسانید. آنچه خواهید آموخت • محیط کار خود را تنظیم کنید • نحوه ایجاد عناصر گرافیکی و متحرک سازی آنها را بیاموزید • از موتور فیزیک داخلی استفاده کنید تا بازی های خود را واقعی تر کنید • مدیریت تعامل کاربر با استفاده از قابلیت های لمسی و شتاب سنج • جذابیت بصری بازی خود را با یادگیری اضافه کردن متن و استفاده از فونت های نوع واقعی و بیت مپ افزایش دهید • با افزودن جلوه های صوتی و موسیقی پس زمینه، بازی خود را تقویت کنید • نحوه اضافه کردن اثرات انفجار غنی با استفاده از سیستم های ذرات را کشف کنید • کد بومی جاوا را به بازی اندروید خود اضافه کنید
Cocos2d-x is a multi-platform C++ gaming framework in active development maintained by Chukong technologies. It wraps all the essential elements needed for creating a game, making the task of game building very developer-friendly. Starting with a vital primer to get you up and running with your development environment, you will quickly dive in to exploring the latest version of this framework. You will understand major framework improvements to render objects at lightning speed, extend and maintain code easily, and improve the label API to add great functionality such as glow, shadows, and outlines to labels. Through the creation of a real game, you will explore the core components of development including Physics, enabling you to create realistic sprite movements, and particle systems to dynamically simulate explosions, fire, rain, and smoke, as well as exploring the sound engine to make your game more robust. Finish by integrating Cocos2d-x C++ code with native Android code to launch games with the classic Java Android application. What you will learn • Set up your work environment • Learn how to create graphic elements and animate them • Use the built-in physics engine to make your games more realistic • Manage user interaction using the touch and accelerometer capabilities • Boost your game's visual appeal by learning to add text and using true type and bitmap fonts • Enhance your game by adding sound effects and background music • Discover how to add rich explosion effects using particle systems • Add native Java code to your Android game