دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Jonathan Penn. Josh Smith
سری:
ISBN (شابک) : 9781941222102
ناشر: The Pragmatic Programmers
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 211
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Build iOS Games with Sprite Kit: Unleash Your Imagination in Two Dimensions به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های iOS را با کیت Sprite بسازید: تخیل خود را در دو بعد باز کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توسعه دهنده بازی داخلی خود را تقویت کنید و با کیت Sprite شروع به ساخت بازی های باورنکردنی کنید. این کتاب هر آنچه را که باید در مورد موتور بازی دو بعدی اپل بدانید را به شما آموزش می دهد. اگر کمی تجربه برنامه نویسی دارید، اما در توسعه بازی تازه وارد هستید، به سرعت عمل خواهید کرد، بدون نیاز به ابزار پیچیده - فقط Sprite Kit SDK. شما با ساختن یک بازی دونده بی نهایت تک انگشتی شروع به کار خواهید کرد، جایی که هدف این است که تا زمانی که ممکن است زنده بمانید و امتیاز کسب کنید. قالب Sprite Kit، اکشنها و ویرایشگر ذرات را کاوش میکنید و شکلگیری بازی خود را با یک کشتی بازیکن مسلح، سیارکها و کشتیهای دشمن، انفجارها، قدرتها و درجه سختی متغیر مشاهده خواهید کرد. سپس بازی را با کات سین ها، منوها و امتیازدهی به هم متصل می کنید.
Power up your inner game developer and start building incredible games with Sprite Kit. This book will teach you everything you need to know about Apple's 2D game engine. If you have some programming experience but you're new to game development, you'll hit the ground running, no complex tools required—just the Sprite Kit SDK. You'll start out fast by building a single-finger infinite runner game, where the goal is to stay alive as long as possible and rack up points. You'll explore the Sprite Kit template, actions, and particle editor and watch your game take shape with an armed player ship, asteroids and enemy ships, explosions, power-ups, and variable difficulty. Then you'll stitch the game together with cutscenes, menus, and scoring.