ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Box2D for Flash Games

دانلود کتاب Box2D برای بازی های فلش

Box2D for Flash Games

مشخصات کتاب

Box2D for Flash Games

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1849519625, 9781849519625 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 166 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 40,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب Box2D برای بازی های فلش: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، فلش / اکشن اسکریپت



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 24


در صورت تبدیل فایل کتاب Box2D for Flash Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Box2D برای بازی های فلش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Box2D برای بازی های فلش

بازی‌های فیزیک روز به روز محبوب‌تر می‌شوند، و اگر به دنبال یک کتابخانه رایگان، پایدار و قوی برای مدیریت فیزیک هستید، Box2D بهترین انتخاب است. با Box2D می توانید هر نوع بازی فیزیک دوبعدی ایجاد کنید، فقط کدنویسی بخش سرگرم کننده نیست، بلکه خود بازی است.
«Box2D برای بازی های فلش» شما را در روند ساخت یک بازی فیزیک فلش از ابتدا راهنمایی می کند. استخوان ها و بردن شما با دست از طریق ویژگی های پیچیده ای مانند نیروها، مفاصل و موتورها. همانطور که در حال یادگیری هستید، بازی شما ویژگی‌های بیشتری خواهد داشت، مانند بازی‌های فیزیک که به انجام آنها عادت کرده‌اید. این کتاب دو تا از پربازیگرترین بازی‌های فیزیک را تجزیه و تحلیل می‌کند و آن‌ها را تجزیه می‌کند تا به خوانندگان اجازه دهد آنها را از ابتدا در یک مرحله بسازند. رویکرد گام به گام.
در پایان کتاب، نحوه ایجاد اجسام اولیه اولیه و همچنین اجسام پیچیده و مرکب را خواهید آموخت. موتورها به ماشین‌ها، منجنیق‌ها و ماشین‌های محاصره‌ای که گلوله شلیک می‌کنند جان می‌بخشند، در حالی که یک مدیریت کامل برخورد، بازی شما را واقعی‌تر نشان می‌دهد.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت:
• ایجاد دنیای فیزیک با گرانش< br>• مدیریت موادی که خصوصیات فیزیکی را نسبت می دهند
• تعامل با اجسام فیزیک با استفاده از ماوس یا صفحه کلید
• وسایل نقلیه با مفاصل و موتور بسازید
• مدیریت هر نوع برخورد
• افزودن نیرو و ضربه به اجسام< br>• دارایی های گرافیکی خود را به بدنه های فیزیکی تبدیل کنید
• گلوله ها را شلیک کنید و اجساد را نابود کنید


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Physics games are getting more and more popular, and Box2D is the best choice if you are looking for a free, stable and robust library to handle physics. With Box2D you can create every kind of 2D physics game, only coding is not the fun part, but the game itself.
«Box2D for Flash Games» will guide you through the process of making a Flash physics game starting from the bare bones and taking you by hand through complex features such as forces, joints and motors. As you are learning, your game will have more and more features, like the physics games you are used to playing.The book analyzes two of the most played physics games, and breaks them down to allow readers to build them from scratch in a step-by-step approach.
By the end of the book, you will learn how to create basic primitive bodies as well as complex, compound bodies. Motors will give life to cars, catapults and siege machines firing bullets, while a complete collision management will make your game look even more realistic.
What you will learn from this book :
• Create a physics world with gravity
• Manage materials assigning physics properties
• Interact with physics bodies using mouse or keyboard
• Build vehicles with joints and motors
• Handle every kind of collision
• Add forces and impulses to bodies
• Turn your graphic assets into physics bodies
• Fire bullets and destroy bodies





نظرات کاربران