دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: نویسندگان: Emanuele Feronato سری: ISBN (شابک) : 1849519625, 9781849519625 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 166 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Box2D برای بازی های فلش: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، فلش / اکشن اسکریپت
در صورت تبدیل فایل کتاب Box2D for Flash Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Box2D برای بازی های فلش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازیهای فیزیک روز به روز محبوبتر میشوند، و اگر به دنبال یک
کتابخانه رایگان، پایدار و قوی برای مدیریت فیزیک هستید، Box2D
بهترین انتخاب است. با Box2D می توانید هر نوع بازی فیزیک دوبعدی
ایجاد کنید، فقط کدنویسی بخش سرگرم کننده نیست، بلکه خود بازی
است.
«Box2D برای بازی های فلش» شما را در روند ساخت یک بازی فیزیک فلش
از ابتدا راهنمایی می کند. استخوان ها و بردن شما با دست از طریق
ویژگی های پیچیده ای مانند نیروها، مفاصل و موتورها. همانطور که
در حال یادگیری هستید، بازی شما ویژگیهای بیشتری خواهد داشت،
مانند بازیهای فیزیک که به انجام آنها عادت کردهاید. این کتاب
دو تا از پربازیگرترین بازیهای فیزیک را تجزیه و تحلیل میکند و
آنها را تجزیه میکند تا به خوانندگان اجازه دهد آنها را از
ابتدا در یک مرحله بسازند. رویکرد گام به گام.
در پایان کتاب، نحوه ایجاد اجسام اولیه اولیه و همچنین اجسام
پیچیده و مرکب را خواهید آموخت. موتورها به ماشینها، منجنیقها و
ماشینهای محاصرهای که گلوله شلیک میکنند جان میبخشند، در حالی
که یک مدیریت کامل برخورد، بازی شما را واقعیتر نشان
میدهد.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت:
• ایجاد دنیای فیزیک با گرانش< br>• مدیریت موادی که
خصوصیات فیزیکی را نسبت می دهند
• تعامل با اجسام فیزیک با استفاده از ماوس یا صفحه کلید
• وسایل نقلیه با مفاصل و موتور بسازید
• مدیریت هر نوع برخورد
• افزودن نیرو و ضربه به اجسام< br>• دارایی های گرافیکی
خود را به بدنه های فیزیکی تبدیل کنید
• گلوله ها را شلیک کنید و اجساد را نابود کنید
Physics games are getting more and more popular, and Box2D is
the best choice if you are looking for a free, stable and
robust library to handle physics. With Box2D you can create
every kind of 2D physics game, only coding is not the fun part,
but the game itself.
«Box2D for Flash Games» will guide you through the process of
making a Flash physics game starting from the bare bones and
taking you by hand through complex features such as forces,
joints and motors. As you are learning, your game will have
more and more features, like the physics games you are used to
playing.The book analyzes two of the most played physics games,
and breaks them down to allow readers to build them from
scratch in a step-by-step approach.
By the end of the book, you will learn how to create basic
primitive bodies as well as complex, compound bodies. Motors
will give life to cars, catapults and siege machines firing
bullets, while a complete collision management will make your
game look even more realistic.
What you will learn from this book :
• Create a physics world with gravity
• Manage materials assigning physics properties
• Interact with physics bodies using mouse or keyboard
• Build vehicles with joints and motors
• Handle every kind of collision
• Add forces and impulses to bodies
• Turn your graphic assets into physics bodies
• Fire bullets and destroy bodies