ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Blender Reference Manual. Volume 1: Getting Started, Interface, and Editors

دانلود کتاب راهنمای مرجع مخلوط کن. دوره 1: شروع ، رابط و ویراستاران

Blender Reference Manual. Volume 1: Getting Started, Interface, and Editors

مشخصات کتاب

Blender Reference Manual. Volume 1: Getting Started, Interface, and Editors

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Blender Reference Manual 
 
ناشر:  
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 651 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 60 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 47,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب Blender Reference Manual. Volume 1: Getting Started, Interface, and Editors به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای مرجع مخلوط کن. دوره 1: شروع ، رابط و ویراستاران نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای مرجع مخلوط کن. دوره 1: شروع ، رابط و ویراستاران

این سند تغییری از راهنمای مرجع Blender است که در صفحه رسمی Blender (https://www.blender.org/manual/) ارائه شده است، زیرا در تاریخ 07 ژوئیه 2016 ارائه شده است. هیچ تضمینی برای این وجود ندارد. کتاب. ممکن است ناقص، قدیمی یا دارای خطا باشد. مسئولیت استفاده از این کتاب و محتوای آن بر عهده خواننده است. صفحه وب که این کتاب از آن ساخته شده است هنوز در آن زمان ناقص است، بنابراین موضوعات زیادی در کتابچه راهنما وجود دارد که فهرست شده است، اما گم یا ناقص است. همچنین این مسئولیت خواننده است که به تنهایی بررسی کند که آیا این موضوعات قبلاً تکمیل، اصلاح یا حذف شده اند. با این حال، برخی از این موضوعات در برخی از صفحات وب دیگر (تا حدی) یافت شده و به این راهنما اضافه شده است و به دلیل تغییر در قالب صفحات متوجه خواهید شد. از آنجایی که این \"تکمیل‌ها\" از کتابچه راهنمای رسمی نیستند، ممکن است قدیمی، ناقص یا اشتباه باشند. لطفا احتیاط کنید نسخه فعلی Blender 2.77 است، اما هیچ تضمینی برای به روز رسانی مطالب این کتاب به این نسخه وجود ندارد. این راهنما به دلیل حجم و وزن به 5 جلد تقسیم شده است: جلد 1: شروع به کار، رابط کاربری و ویرایشگرها جلد 2: سیستم داده و مدل سازی جلد 3: نقاشی و مجسمه سازی، تجهیز، انیمیشن و فیزیک جلد 4: رندر جلد 5: ترکیب، موتور بازی، تنظیمات برگزیده کاربر، پیشرفته، عیب یابی، واژه نامه، و درباره این راهنما


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This document is a transformation from the Blender Reference Manual presented in the official page of Blender (https://www.blender.org/manual/), as it was presented on the date July 07, 2016. There is no guarantee with this book. It can be incomplete, outdated, or with errors. It is the responsibility of the reader the use he gives to this book, and it's contents. The webpage from which this book was made from is still incomplete at the time, so there are many subjects in the manual that are listed, but missing or incomplete. It is also responsibility of the reader to investigate on it's own wether if this subjects have already been completed, modified, or eliminated. However, some of this subjects have been found (partially) in some other webpages, and added to this manual, and you will notice because of a change in the format of the pages. As this "completions" are not from the official manual, they can be outdated, incomplete, or wrong. Please take caution. The present version of Blender is 2.77, however, there is no guarantee that the contents of this book are updated to this version. This Manual has been divided into 5 volumes, due to it's size and weight: Volume 1: Getting Started, Interface, and Editors Volume 2: Data System, and Modeling Volume 3: Painting and Sculpting, Rigging, Animation, and Physics Volume 4: Render Volume 5: Compositing, Game Engine, User Preferences, Advanced, Troubleshooting, Glossary, and About This Manual





نظرات کاربران