دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Christopher Kuhn, Enrico Valenza, Pierre-Armand Nicq, Romain Caudron سری: ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2016 تعداد صفحات: 1340 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 58 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Blender 3D Characters, Machines, and Scenes for Artists به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شخصیت ها، ماشین ها و صحنه های سه بعدی Blender برای هنرمندان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در Blender 3D Blender 3D یکی از بهترین نرم افزارهای انیمیشن سه بعدی موجود است، بینش و تکنیک هایی را که برای جان بخشیدن به شخصیت ها، ماشین ها و صحنه های سفارشی خود نیاز دارید، به دست آورید. همانطور که نرم افزار Blender قدرتمندتر و محبوب تر می شود، تقاضا برای ارتقای مهارت های مدل سازی شما به سطح بالاتری وجود دارد. این مسیر یادگیری به سه ماژول تقسیم شده است که شما را به این سفر باورنکردنی ساخت بازی می برد. ماژول اول شما را به سفری می برد تا روند کاری را که معمولاً برای ایجاد کاراکترها استفاده می شود، از مدل سازی تا مراحل رندر، با استفاده از ابزارهای آخرین نسخه رسمی Blender به طور انحصاری درک کنید. شما مدلها و شخصیتهای سه بعدی با کیفیت تولید را سریع و کارآمد میسازید، که آماده اضافه شدن به ویژگی یا بازی متحرک شما خواهند بود. ماژول دوم به شما کمک می کند تا یک مجموعه مهارت جامع ایجاد کنید که جنبه های کلیدی مدل سازی مکانیکی را پوشش می دهد. شما انواع مختلفی از پروژه ها از جمله تپانچه، فضاپیما، ربات و مسابقه را ایجاد خواهید کرد. در پایان این ماژول، شما بر یک گردش کاری مسلط خواهید شد که می توانید آن را برای خلاقیت های خود اعمال کنید. ماژول نهایی به شما کمک می کند تا انواع مختلفی از پروژه ها را با استفاده از رویکرد گام به گام ایجاد کنید. هر پروژه در این ماژول به شما تمرین بیشتری می دهد و دانش شما را در مورد ابزارهای Blender و موتور بازی افزایش می دهد. این مسیر یادگیری برخی از بهترینهایی را که Packt ارائه میکند در یک بسته کامل و مدیریتشده ترکیب میکند. این شامل محتوای محصولات بسته زیر است: کتاب آشپزی Blender 3D، نسخه دوم توسط Enrico Valenza Blender 3D Incredible Machines، نسخه دوم توسط Christopher Kuhn Blender 3D By Example توسط Romain Caudron و Pierre-Armand Nicq
Gain the insights and techniques you need to give life to your own custom characters, machines, and scenes in Blender 3D Blender 3D is one of the top 3D animation software available. As the Blender software grows more powerful and popular, there is a demand to take your modeling skills to the next level. This learning path is divided into three modules that will take you on this incredible journey of creating games. The first module will take you on a journey to understand the workflow normally used to create characters, from the modeling to the rendering stages, using the tools of the last official release of Blender exclusively. You will be making production-quality 3D models and characters quickly and efficiently, which will be ready to be added to your very own animated feature or game. The second module will help you develop a comprehensive skill set that covers the key aspects of mechanical modeling. You will create many types of projects, including a pistol, spacecraft, robot, and a racer. By the end of this module, you will have mastered a workflow that you will be able to apply to your own creations. The final module will help you to create many types of projects using a step-by-step approach. Each project in this module will give you more practice and increase your knowledge of the Blender tools and game engine. This learning path combines some of the best that Packt has to offer in one complete, curated package. It includes content from the following Packt products: Blender 3D Cookbook, Second Edition by Enrico Valenza Blender 3D Incredible Machines, Second Edition by Christopher Kuhn Blender 3D By Example by Romain Caudron and Pierre-Armand Nicq