دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Andre LaMothe سری: ISBN (شابک) : 9781571690043 ناشر: Waite Group Press سال نشر: 1995 تعداد صفحات: 1228 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 48 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Black Art of 3D Game Programming: Writing Your Own High-Speed 3D Polygon Video Games in C به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی بازی Black Art of 3D: نوشتن بازی های ویدیویی چند ضلعی با سرعت بالا 3D در C نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این آموزش بینظیر جزئیات استفاده از زبان C را برای ایجاد بازیهای برق آسا با گرافیک سهبعدی چند ضلعی شرح میدهد. دستورالعمل های گام به گام شما را در هر مرحله برنامه نویسی راهنمایی می کند. - تمام جنبه های طراحی بازی های ویدئویی چند ضلعی سه بعدی، از مفهوم تا تکمیل را پوشش می دهد - در مورد ارتباطات کامل مودم و تکنیک های ایجاد بازی های ویدئویی سه بعدی چند نفره بحث می کند - شامل بیش از 30 بازی shareware و نسخه ی نمایشی از جمله یک برنامه paint shareware
This unparalleled tutorial details every nuance of using the C language to create lightning-fast games with 3D polygon graphics. Step-by-step instructions guide you through every programming stage. - Covers every aspect of 3D polygon video game design, from concept to completion - Discusses full modem communications and techniques for creating multi-player 3D video games - Includes over 30 shareware games and demos including a shareware paint program