دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Steven J. Brams
سری:
ISBN (شابک) : 0262025310, 9780262025317
ناشر: The MIT Press
سال نشر: 2002
تعداد صفحات: 240
زبان: English
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Biblical Games: Game Theory and the Hebrew Bible به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های کتاب مقدس: نظریه بازی ها و کتاب مقدس عبری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
استیون برامز در این کتاب غیرمعمول که برای اولین بار توسط
انتشارات MIT در سال 1980 منتشر شد و اکنون با فصل جدیدی به روز
شده است، نظریه ریاضی بازی ها را در کتاب مقدس عبری به کار می
برد. تز برامز این است که خدا و شخصیت های انسانی کتاب مقدس منطقی
عمل کردند - یعنی با توجه به ترجیحات آنها و شناخت آنها از
ترجیحات بازیکنان دیگر، آنها استراتژی هایی را انتخاب کردند که
منجر به بهترین نتایج قابل دستیابی شد.
با شروع برامز با آفرینش و تمرکز بر آن داستانهایی که سرشار از
درگیری و دسیسه هستند، از ابزارهای ابتدایی نظری بازی برای روشن
کردن محاسبات منطقی بازیکنان کتاب مقدس و نشان دادن دقیق روشی که
آنها به دنبال دستیابی به اهداف خود بودند، استفاده میکند. او
تقریباً به طور انحصاری بر نظریه غیرهمکاری تکیه می کند و از هر
دو شکل درخت بازی و ماتریس بازی ها استفاده می کند. برامز از
تحلیلهای استراتژیک خود برای ایجاد ارزیابی دقیق از شخصیت و
انگیزههای خدا، از جمله دلایل رفتار مکرر خشمآمیز او، استفاده
میکند. بینش برامز برای مطالعات کتاب مقدس، فلسفه دین، نظریه
سیاسی، و نظریه بازی و روش شناسی کاربرد دارد.
در فصل جدید، برامز ادبیات بیست سال گذشته را در مورد تفسیرهای
سیاسی-استراتژیک بررسی می کند. کتاب مقدس عبری او همچنین تحلیل
نظری بازی را با استفاده از تئوری حرکات گسترش میدهد تا موقعیت
خلاف واقع را مورد مطالعه قرار دهد - چه میشد اگر ابراهیم از
فرمان خدا برای قربانی کردن اسحاق سرباز میزد؟ - و برای بررسی
عقلانیت اعتقاد به موجود برتر.
In this unusual book, first published by The MIT Press in 1980
and now updated with a new chapter, Steven Brams applies the
mathematical theory of games to the Hebrew Bible. Brams's
thesis is that God and the human biblical characters acted
rationally—that is, given their preferences and their knowledge
of other players' preferences, they made strategy choices that
led to the best attainable outcomes.
Beginning with the Creation and focusing on those stories
richest in conflict and intrigue, Brams uses elementary
game-theoretic tools to elucidate the rational calculations of
biblical players and to show precisely the manner in which they
sought to achieve their goals. He relies almost exclusively on
noncooperative theory, making use of both game tree and matrix
forms of games. Brams uses his strategic analyses to build a
detailed assessment of God's character and motivations,
including the reasons for His frequently wrathful behavior.
Brams's insights have application to biblical studies, the
philosophy of religion, political theory, and game theory and
methodology.
In the new chapter, Brams surveys the literature of the past
twenty years on political-strategic interpretations of the
Hebrew Bible. He also extends the game-theoretic analysis,
using the theory of moves, to study a counterfactual
situation—what if Abraham had refused God's command to
sacrifice Isaac?—and to examine the rationality of believing in
a superior being.