دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Ralph Schroeder
سری: Oxford series in human-technology interaction
ISBN (شابک) : 0195371283, 0199707782
ناشر: Oxford University Press
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 337
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Being there together: social interaction in virtual environments به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب با هم بودن: تعامل اجتماعی در محیط های مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب تحقیقاتی را در مورد نحوه تعامل افراد در محیط های مجازی گرد هم می آورد: ظاهر آواتار چه تفاوتی ایجاد می کند؟ آواتارها چگونه با هم همکاری و بازی می کنند؟ نوع سیستم و فضا چگونه بر نحوه تعامل افراد با یکدیگر تأثیر می گذارد؟ چگونه تعامل بین آواتارها با تعامل چهره به چهره متفاوت است؟ محیطهای مجازی و چشمانداز در حال تغییر فناوریهای اطلاعات و ارتباطات - انواع تجربیات با هم بودن محیطها -- مسائل اخلاقی و اجتماعی در محیطهای مجازی چند کاربره -- محیطهای مجازی چند کاربره و سایر فناوریها برای حضور در کنار هم -- آینده با هم بودن
This book draws together research on how people interact in virtual environments: What difference does avatar appearance make? How do avatars collaborate and play together? How do the type of system and the space affect how people engage with each other? How does interaction between avatars differ from face-to-face interaction? Virtual environments and the changing landscape of information and communication technologies -- The varieties of experiences of being there together -- Avatar bodies and virtual spaces -- collaboration -- Social life in online worlds -- Modalities of communication -- Research uses of multiuser virtual environments -- Ethical and social issues in multiuser virtual environments -- Multiuser virtual environments and other technologies for being there together -- The future of being there together