ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginning XNA 2.0 Game Programming: From Novice to Professional

دانلود کتاب شروع برنامه نویسی بازی XNA 2.0: از مبتدی تا حرفه ای

Beginning XNA 2.0 Game Programming: From Novice to Professional

مشخصات کتاب

Beginning XNA 2.0 Game Programming: From Novice to Professional

ویرایش: 1 
نویسندگان: , ,   
سری: Expert's Voice in Game Programming 
ISBN (شابک) : 1590599241, 1430205121 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2008 
تعداد صفحات: 457 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning XNA 2.0 Game Programming: From Novice to Professional به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع برنامه نویسی بازی XNA 2.0: از مبتدی تا حرفه ای نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع برنامه نویسی بازی XNA 2.0: از مبتدی تا حرفه ای



آیا می‌خواهید بازی‌های خود را بسازید، اما هرگز وقت کافی برای بررسی جزئیات برنامه‌نویسی چندرسانه‌ای ندارید؟ حالا شما مجبور نیستید! XNA ساخت بازی های خود را که روی رایانه شخصی و کنسول ایکس باکس 360 شما اجرا می شود، ساده می کند. حتی اگر اصلاً برنامه‌نویسی بلد نیستید، برنامه‌نویسی بازی XNA 2.0: از مبتدی تا حرفه‌ای اصول برنامه‌نویسی C# 2005 را در طول مسیر به شما آموزش می‌دهد. با جزئیاتی که نیازی به دانستن آنها ندارید غرق نشوید - فقط آنچه را که برای شروع ساخت بازی های خود نیاز دارید، یاد بگیرید!

معرفی سریع XNA و زبان C# به توسعه دهندگان حرفه ای ارائه می کند. یک راهنمای شروع سریع برای ایجاد یک محصول تجاری با استفاده از XNA، و همچنین به علاقه مندان یا علاقه مندان به خانه هر آنچه را که برای شروع جمع آوری بازی ها در اوقات فراغت خود نیاز دارند، ارائه می دهد. شما تمام مفاهیم کلیدی مورد نیاز برای ایجاد نتایج صاف و حرفه ای را در طیف وسیعی از ژانرهای بازی کشف و درک خواهید کرد. هر خواننده ای با یک پایه محکم روبرو می شود که می تواند ایده های پیشرفته تری را بر اساس آن ایجاد کند.

آنچه یاد خواهید گرفت

  • مبانی برنامه ریزی و برنامه نویسی بازی
  • < li> گرافیک دو بعدی، صدا و مبانی ورودی
  • ایجاد اولین بازی دو بعدی شما
  • بهبود اولین بازی دو بعدی شما
  • اصول بازی شبکه
  • راک باران زنده!
  • مبانی برنامه نویسی بازی سه بعدی
  • لوله رندر، سایه بان ها و افکت ها
  • نورها، دوربین، دگرگونی ها!
  • تولید یک زمین
  • انیمیشن اسکلتی
  • ایجاد یک بازی تیراندازی سوم شخص

این کتاب برای چه کسی است< /h3>

هر کسی برای اولین بار به برنامه نویسی XNA برای Xbox 360 نزدیک می شود


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Would you like to create your own games, but never have the time to dig into the details of multimedia programming? Now you don’t have to! XNA makes it simple to create your own games, which will run on your PC and Xbox 360 console. Even if you don’t know how to program at all, Beginning XNA 2.0 Game Programming: From Novice to Professional will teach you the basics of C# 2005 programming along the way. Don’t get overwhelmed with details you don’t need to know— just learn what you need to start creating your own games right now!

The fast–paced introduction to XNA and the C# language provides professional developers a quick-start guide to creating a commercial product using XNA, as well as offering home enthusiasts or hobbyists everything they need to begin putting together games in their spare time. You’ll discover and understand all the key concepts required to create smooth, professional–looking results in a range of gaming genres. Every reader will come away with a firm foundation onto which they can build more advanced ideas.

What you’ll learn

  • Game Planning and Programming Basics
  • 2-D Graphics, Audio, and Input Basics
  • Creating Your First 2-D Game
  • Improving Your First 2-D Game
  • Basics of Game Networking
  • Rock Rain Live!
  • 3-D Game Programming Basics
  • Rendering Pipeline, Shaders, and Effects
  • Lights, Camera, Transformations!
  • Generating a Terrain
  • Skeletal Animation
  • Creating a Third-Person Shooter Game

Who this book is for

Anyone approaching XNA programming for the Xbox 360 for the first time





نظرات کاربران