ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginning WebGL for HTML5

دانلود کتاب شروع WebGL برای HTML5

Beginning WebGL for HTML5

مشخصات کتاب

Beginning WebGL for HTML5

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781430239963 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2 
تعداد صفحات: 348 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 11 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 53,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning WebGL for HTML5 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع WebGL برای HTML5 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع WebGL برای HTML5

شروع WebGL برای HTML5 شما را به سرعت با WebGL، یک زبان گرافیکی جدید قدرتمند در مرورگر، به سرعت ارتقا می دهد. شما صحنه های واقع گرایانه را با مدل های نورپردازی پیشرفته، سایه ها، ترکیب و بافت ارائه خواهید کرد. شما همچنین از ریاضیات برای مدل‌سازی فراکتال‌ها و سیستم‌های ذرات استفاده خواهید کرد. فراتر از آن، Beginning WebGL برای HTML5 استفاده از رئوس پیشرفته و سایه‌زن قطعه را برای ایجاد نتایج خیره‌کننده و عالی ارائه می‌دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Beginning WebGL for HTML5 gets you rapidly up to speed with WebGL, a powerful new graphics language within the browser. You'll render realistic scenes with advanced lighting models, shadows, blending and textures. You'll also use mathematics to model fractals and particle systems. Going beyond that, Beginning WebGL for HTML5 presents advanced vertex and fragment shader usage for creating stunning, top-end results.





نظرات کاربران