ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch

دانلود کتاب شروع VFX با Autodesk Maya: ایجاد جلوه‌های بصری استاندارد صنعتی از ابتدا

Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch

مشخصات کتاب

Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch

ویرایش: [1 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1484278569, 9781484278567 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 398
[389] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 25 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 46,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning VFX with Autodesk Maya: Create Industry-Standard Visual Effects from Scratch به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع VFX با Autodesk Maya: ایجاد جلوه‌های بصری استاندارد صنعتی از ابتدا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع VFX با Autodesk Maya: ایجاد جلوه‌های بصری استاندارد صنعتی از ابتدا

با استفاده از Autodesk Maya به جزئیات طراحی جلوه های بصری (VFX) از برنامه ریزی تا اجرا بپردازید. این کتاب روش‌ها و تکنیک‌های مورد نیاز برای اولین حمله شما به نسل 3D FX را از ابتدا معرفی می‌کند.

شما با اصول جلوه های بصری، از جمله تاریخچه VFX، ابزارها و تکنیک های ایجاد جلوه های بصری باورپذیر و ابزارهای محبوب مورد استفاده در صنعت، شروع خواهید کرد. در ادامه با Autodesk Maya و اجزای مختلف آن آشنا می شوید که آن را در بین حرفه ای ها محبوب می کند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه برخوردهای سخت بدن را ایجاد کنید و ذرات واقعی مانند گرد و غبار، آتش، آب و موارد دیگر را شبیه سازی کنید.

این کتاب همچنین راهکارهایی برای ایجاد یک گرداب ارائه می دهد. ، باران، مو، مایعات و سایر شبیه سازی های بدن نرم و همچنین شبیه سازی عناصر طبیعت را برای تولید کامپیوتری نشان می دهد.

در پایان کتاب، پروژه ای برای ساختن صحنه جلوه های بصری خود به صورت عملی وجود دارد. پس از مطالعه این کتاب، می توانید شروع به ساخت جلوه های بصری کامپیوتری از تخیل خود تا تولید کنید.


<. div>آنچه یاد خواهید گرفت
  • فیزیک پایه ایجاد افکت را بدانید
  • صحنه های جلوه های بصری سه بعدی را از ابتدا ایجاد کنید
  • اطلاع از جزئیات شبیه سازی پویا در فضای تولید کامپیوتر با استفاده از قابلیت های مختلف موجود در Autodesk Maya


این کتاب برای چه کسانی است

کاربران سطح ابتدایی ; دانشجویان رشته طراحی جلوه های بصری، مدل سازی سه بعدی و شبیه سازی؛ طراحان بازی; کسانی که گرافیک کامپیوتری ایجاد می کنند. هنرمندان و مشتاقان FX به دنبال شغلی در زمینه 3D

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Dive into the nuances of visual effects (VFX) design, from planning to execution, using Autodesk Maya. This book introduces the methods and techniques required for your first foray into 3D FX generation from scratch.  

You will start with the fundamentals of visual effects, including a history of VFX, tools and techniques for creating believable visual effects, and popular tools used in the industry. Next, you are introduced to Autodesk Maya and its various components that make it a favorite among professionals. You will learn how to create rigid body collisions and simulate realistic particles such as dust, fire, water, and more.

This book also presents strategies for creating a vortex, rain, hair, fluids, and other soft body simulations and also demonstrates nature element simulations for computer-generated production. 

At the end of the book, there is a capstone project to make your own visual effects scene in a practical way. After going through this book, you will be able to start building computer-generated visual effects from your imagination through to production.


What You Will Learn
  • Understand the basic physics behind effect creation
  • Create 3D visual effects scenes from scratch
  • Know the details of dynamic simulation in the computer generation space using various functionalities available in Autodesk Maya


Who This Book Is For

Beginning-level users; students from the field of visual effects design, 3D modeling, and simulation; game designers; those creating computer graphics; FX artists and aspirants looking for a career in the field of 3D




نظرات کاربران