ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginning OpenGL Game Programming

دانلود کتاب شروع برنامه نویسی OpenGL

Beginning OpenGL Game Programming

مشخصات کتاب

Beginning OpenGL Game Programming

دسته بندی: Programming: Libraries API
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1592003699 
ناشر: Premier Press 
سال نشر: 2004 
تعداد صفحات: 337 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 47 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 50,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning OpenGL Game Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع برنامه نویسی OpenGL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع برنامه نویسی OpenGL

این کتاب به برنامه نویسان بازی های جدید مقدمه ای کامل بر برنامه نویسی بازی های سه بعدی با استفاده از OpenGL ارائه می دهد. تمام عناصر اولیه OpenGL همانطور که در توسعه بازی اعمال می شود پوشش داده شده است. خوانندگان یاد خواهند گرفت که چگونه این عناصر را در بازی ها اعمال کنند. مطالب به روشی آسان برای یادگیری ارائه شده است، کاملاً در دسترس برنامه نویسان مبتدی، با پوشش کامل اما مختصر برای اطمینان از بالاترین ارزش برای خوانندگان.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book provides new game programmers with a complete introduction to 3D game programming using OpenGL. All of the basic elements of OpenGL as it applies to game development are covered. Readers will learn how to apply these elements to games. The material is presented in an easy-to-learn manner, completely accessible to beginning programmers, with complete but concise coverage to ensure the highest value to readers.





نظرات کاربران