دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: 1 نویسندگان: David Weller, Alexandre Santos Lobão, Ellen Hatton (auth.) سری: ISBN (شابک) : 9781590593196, 9781430207214 ناشر: Apress سال نشر: 2004 تعداد صفحات: 434 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 18 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع برنامه نویسی دات نت در C #: مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم عامل
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning .NET Game Programming in C# به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع برنامه نویسی دات نت در C # نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این عنوان مورد انتظار مقدمه ای واضح برای برنامه نویسی بازی برای شما برنامه نویسان سی شارپ فراهم می کند! خودی های مایکروسافت یک راهنمای آسان برای خواندن نوشته اند تا بتوانید به سرعت بازی های برنامه نویسی را شروع کنید. این کتاب حتی شامل مقدمه ای بر Managed DirectX 9 و سایر ویژگی های پیشرفته دات نت، مانند انیمیشن و صداها می باشد.
نمونههای کد در واقع بازیهای کاملی هستند و شامل .Nettrix، .Netterpillars، River Pla.NET، Magic KindergarteN، D-iNfEcT، Nettrix II (برای رایانه شخصی جیبی) و نسخهای از بازی کلاسیک هستند. , Spacewars.
This long-awaited title provides a clear introduction to game programming for you, C# programmers! Microsoft insiders have written an easy-to-read guide, so you can start programming games quickly. This book even includes an introduction to Managed DirectX 9, and other advanced .NET features, like animation and sounds.
Code examples are actually complete games, and include .Nettrix, .Netterpillars, River Pla.NET, Magic KindergarteN, D-iNfEcT, Nettrix II (for the Pocket PC), and a version of the classic game, Spacewars.
Front Matter....Pages i-xxvi
.Nettrix: GDI+ and Collision Detection....Pages 1-64
.Netterpillars: Artificial Intelligence and Sprites....Pages 65-138
Managed DirectX First Steps: Direct3D Basics and DirectX vs. GDI+....Pages 139-205
Space Donuts: Sprites Revisited....Pages 207-242
Spacewar!....Pages 243-268
Spacewar3D: Meshes and Buffers and Textures, Oh My!....Pages 269-323
Adding Visual Effects to Spacewar3D....Pages 325-339
Taking Your Next Steps....Pages 341-348
Porting .Nettrix to Pocket PC....Pages 349-367
Back Matter....Pages 369-414