دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Michael Morrison
سری:
ISBN (شابک) : 9780672326653, 0672326655
ناشر: Sams
سال نشر: 2005
تعداد صفحات: 835
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 12 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Mobile Phone Game Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع برنامه نویسی بازی های تلفن همراه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با شروع برنامه نویسی بازی تلفن همراه چندین بازی کاملا کاربردی و همچنین یک موتور بازی برای برنامه نویسی بازی های تلفن همراه و موبایل بسازید! سی دی همراه ابزار، کد و گرافیک لازم برای تکمیل تمام تمرینات پوشش داده شده در فصل ها را فراهم می کند. شروع برنامه نویسی بازی تلفن همراه با ارائه درس های واضح و کاربردی با استفاده از J2ME Game API، برنامه نویسی بازی های بی سیم را از بین می برد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از محبوب ترین زبان برنامه نویسی موبایل، جاوا، برای ساخت بازی های فشرده ای استفاده کنید که می توانند بر روی هر دستگاه دارای جاوا، از جمله تلفن های همراه، پیجرها و رایانه های دستی اجرا شوند. همچنین یاد خواهید گرفت که یک صفحه نمایش اضافه کنید، یک حالت نمایشی ایجاد کنید، نمرات بالا را پیگیری کنید، و بازی های خود را آزمایش، اشکال زدایی و اجرا کنید.
موضوعات تحت پوشش عبارتند از:
Build several fully functional games as well as a game engine to use for programming cell phone and mobile games with Beginning Mobile Phone Game Programming! The included CD provides the tool, code and graphics necessary to complete all exercises covered in the chapters. Beginning Cell Phone Game Programming demystifies wireless game programming by providing clear, practical lessons using the J2ME Game API. You will learn how to use the most popular mobile programming language, Java, to build compact games that can run on any Java-enabled device, including mobile phones, pagers and handheld computers. You will also learn to add a splash screen, create a demo mode, keep track of high scores, and test, debug, and deploy your games.
Topics covered include: