دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Jarrett Webb. James Ashley
سری:
ISBN (شابک) : 9781430241041
ناشر: Apress
سال نشر: 2
تعداد صفحات: 321
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع برنامه نویسی Kinect با Microsoft Kinect SDK نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
شروع برنامه نویسی Kinect با Microsoft Kinect SDK به شما کمک می کند تا با استفاده از ابزارهای مایکروسافت و SDK رسمی برنامه های کاربردی Kinect را برای رایانه شخصی خود توسعه دهید. تا پایان فصل اول یک برنامه کینکت فعال خواهید داشت! فصل های بعدی اسرار دید سه بعدی، ردیابی اسکلت، صدا از طریق کینکت و موارد دیگر را باز خواهند کرد. مثالها مفاهیم را در قالب بازیهای ساده نشان میدهند که به حرکات بدن شما واکنش نشان میدهند. نتیجه یک مطالعه سرگرم کننده است که به شما کمک می کند یکی از داغ ترین فناوری های امروزی را یاد بگیرید. شروع برنامه نویسی Kinect با Microsoft Kinect SDK همچنین بلوک های ساختمانی و ایده هایی را برای ترکیب کردن Kinect با سایر فناوری ها برای ایجاد هنر، بازی های تعاملی، مدل های سه بعدی و اتوماسیون اداری پیشرفته ارائه می دهد. شما کدهای اساسی تقریباً همه برنامه های Kinect را یاد خواهید گرفت. شما یاد خواهید گرفت که آن کد را با ابزارهای دیگر ادغام کنید و داده ها را برای ایجاد برنامه های شگفت انگیز Kinect دستکاری کنید. شروع برنامه نویسی Kinect با Microsoft Kinect SDK دروازه شما برای ورود به دنیای هیجان انگیز تعامل کامپیوتری سه بعدی و بلادرنگ است.
Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK gets you up and running developing Kinect applications for your PC using Microsoft tools and the official SDK. You will have a working Kinect program by the end of the first chapter! The following chapters will open up the secrets of three-dimensional vision, skeleton tracking, audio through the Kinect, and more. Examples illustrate the concepts in the form of simple games that react to your body movements. The result is a fun read that helps you learn one of the hottest technologies out there today. Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK also provides building blocks and ideas for mashing up the Kinect with other technologies to create art, interactive games, 3D models and enhanced office automation. You'll learn the fundamental code basic to almost all Kinect applications. You'll learn to integrate that code with other tools and manipulate data to create amazing Kinect applications. Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK is your gateway into the exciting world of three-dimensional, real-time computer interaction.