دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: 3 نویسندگان: Jonathan S. Harbour سری: ISBN (شابک) : 1435458087, 9781435458086 ناشر: Course Technology PTR سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 390 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه ریزی بازی Java SE 6: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، جاوا
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Java SE 6 Game Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه ریزی بازی Java SE 6 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برنامه نویسی بازی BEGINNING JAVA SE 6, THIRD EDITION برای
برنامه نویسان بازی سطح مبتدی با تجربه جاوا که می خواهند به سرعت
و به راحتی یاد بگیرند که چگونه با استفاده از آخرین نسخه Java
SDK Java 6 چگونه بازی ایجاد کنند، عالی است.
به زبان ساده نوشته شده است. این کتاب با استفاده از آموزشهای
جذاب، هر مهارت جدید را آموزش میدهد که در آن برنامههای کوتاهی
را مینویسید که موضوعات تحت پوشش را نشان میدهد تا آنچه را که
تازه آموختهاید تقویت کند. هر فصل بر پایههای قبلی استوار است و
به شما امکان میدهد تکنیکهای پوشش داده شده را تکرار و تمرین
کنید. شما با اصول اولیه نوشتن یک بازی ساده با استفاده از گرافیک
برداری شروع میکنید، به سراغ استفاده از کتابخانه پیشرفته جاوا
برای افزودن انیمیشن و جلوههای صوتی میروید و با ایجاد یک بازی
حرفهای و مبتنی بر جن و پر از آثار هنری جالب و جزئیات که
میتوانید با آن به اشتراک بگذارید، پایان میدهید. دیگران در وب
و میتوانید از مهارتها و تکنیکهایی که آموختهاید برای ایجاد
بازیهای خود برای بازی و اشتراکگذاری استفاده کنید. تنها چیزی
که برای شروع نیاز دارید، درک اولیه جاوا و تخیل خود است!
BEGINNING JAVA SE 6 GAME PROGRAMMING, THIRD EDITION is perfect
for beginner level game programmers with some Java experience
who want to quickly and easily learn how to create games using
the latest version of the Java SDK Java 6.
Written in simple language, the book teaches each new skill
using engaging tutorials in which youll write short programs
that demonstrate the topics being covered to reinforce what
youve just learned. Each chapter builds upon the previous ones,
allowing you to repeat and practice the techniques covered.
Youll begin with the basics of writing a simple game using
vector graphics, move on to utilizing Javas advanced library to
add animation and sound effects, and end by creating a
professional, sprite-based game full of interesting artwork and
details that you can share with others on the web. And youll be
able to use the skills and techniques youve learned to create
your own games to play and share. All you need to get started
is a basic understanding of Java and your imagination!