دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Wallace Jackson
سری:
ISBN (شابک) : 9781484204160
ناشر: Apress
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 475
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 45 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Java 8 Games Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع توسعه Java 8 Games نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Beginning Java 8 Games Development که توسط متخصص و نویسنده جاوا Wallace Jackson نوشته شده است، اصول ساخت یک بازی بسیار گویا با استفاده از زبان برنامه نویسی Java 8 را به شما آموزش می دهد. در این کتاب، شما از نرم افزار منبع باز به عنوان ابزاری برای کمک به شما در ساخت سریع و کارآمد برنامه های بازی جاوا استفاده می کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از گرافیک های برداری و بیت عاقلانه استفاده کنید. ایجاد جن و انیمیشن های جن. رسیدگی به رویدادها؛ ورودی های فرآیند؛ ایجاد و درج فایل های چند رسانه ای و صوتی؛ و بیشتر. علاوه بر این، شما در مورد JavaFX 8 که اکنون در جاوا 8 ادغام شده است و API های اضافی را به شما می دهد که برنامه بازی شما را سرگرم کننده تر و پویاتر می کند و همچنین اثر کوچکتری به آن می دهد، خواهید آموخت. بنابراین، برنامه بازی شما می تواند بر روی رایانه شخصی، تلفن همراه و دستگاه های تعبیه شده شما اجرا شود.
Beginning Java 8 Games Development, written by Java expert and author Wallace Jackson, teaches you the fundamentals of building a highly illustrative game using the Java 8 programming language. In this book, you'll employ open source software as tools to help you quickly and efficiently build your Java game applications. You'll learn how to utilize vector and bit-wise graphics; create sprites and sprite animations; handle events; process inputs; create and insert multimedia and audio files; and more. Furthermore, you'll learn about JavaFX 8, now integrated into Java 8 and which gives you additional APIs that will make your game application more fun and dynamic as well as give it a smaller foot-print; so, your game application can run on your PC, mobile and embedded devices.