دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Wallace Jackson [Wallace Jackson]
سری:
ناشر: Apress
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 12 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Java 8 Games Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع توسعه بازی های جاوا 8 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
شروع توسعه بازیهای جاوا 8، نوشتهشده توسط متخصص و نویسنده جاوا والاس جکسون، اصول اولیه ساختن یک بازی بسیار عالی را به شما میآموزد. بازی گویا با استفاده از زبان برنامه نویسی جاوا 8. در این کتاب، شما از نرم افزار منبع باز به عنوان ابزاری برای کمک به شما در ساخت سریع و کارآمد برنامه های بازی جاوا استفاده می کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از گرافیک های برداری و بیت عاقلانه استفاده کنید. ایجاد جن و انیمیشن های جن. رسیدگی به رویدادها؛ ورودی های فرآیند؛ ایجاد و درج فایل های چند رسانه ای و صوتی؛ و بیشتر.
علاوه بر این، در مورد JavaFX 8 که اکنون در جاوا 8 ادغام شده است و API های اضافی را در اختیار شما قرار می دهد، برنامه بازی شما را سرگرم کننده تر و پویاتر می کند و همچنین اثر کوچکتری به آن می بخشد، خواهید آموخت. بنابراین، برنامه بازی شما می تواند بر روی رایانه شخصی، تلفن همراه و دستگاه های تعبیه شده شما اجرا شود.
بعد از خواندن و استفاده از این آموزش، یک الگوی برنامه بازی دوبعدی جالب مبتنی بر جاوا خواهید داشت که میتوانید دوباره از آن استفاده کنید و برای جاهطلبیهای ساخت بازی خود یا برای سرگرمی استفاده کنید.
Beginning Java 8 Games Development, written by Java expert and author Wallace Jackson, teaches you the fundamentals of building a highly illustrative game using the Java 8 programming language. In this book, you'll employ open source software as tools to help you quickly and efficiently build your Java game applications. You'll learn how to utilize vector and bit-wise graphics; create sprites and sprite animations; handle events; process inputs; create and insert multimedia and audio files; and more.
Furthermore, you'll learn about JavaFX 8, now integrated into Java 8 and which gives you additional APIs that will make your game application more fun and dynamic as well as give it a smaller foot-print; so, your game application can run on your PC, mobile and embedded devices.
After reading and using this tutorial, you'll come away with a cool Java-based 2D game application template that you can re-use and apply to your own game making ambitions or for fun.