دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Dave Mark. Jeff LaMarche (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9781430216261, 9781430216278
ناشر: Apress
سال نشر: 2009
تعداد صفحات: 515
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع توسعه آیفون: بررسی SDK آیفون: تکنیک های برنامه نویسی
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning iPhone Development: Exploring the iPhone SDK به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع توسعه آیفون: بررسی SDK آیفون نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آیا شما یک برنامه نویس به دنبال چالش جدیدی هستید؟ آیا فکر ساختن اپلیکیشن آیفون خود باعث تپش قلب و تند شدن نبض شما می شود؟ اگر چنین است، پس توسعه شروع آیفون فقط کتابی برای شماست.
با فرض اینکه فقط حداقل دانش کاری در مورد Objective-C داشته باشید و به صورت دوستانه و آسان برای دنبال کردن نوشته شده باشد. سبک، Beginning iPhone Development یک دوره آموزشی کامل در مورد برنامه نویسی iPhone و iPod Touch ارائه می دهد.
کتاب با اصول اولیه شروع می شود و شما را در مراحل دانلود و دانلود راهنمایی می کند. نصب کیت توسعه نرمافزار آیفون رایگان اپل، و سپس ایجاد اولین برنامه ساده آیفون خود. شما از آنجا ادامه میدهید و بر تمام عناصر رابط آیفون که میشناسید و دوست دارید، مانند دکمهها، سوئیچها، انتخابکنندهها، نوار ابزار، لغزنده و غیره تسلط خواهید داشت.
شما به یک تسلط خواهید داشت. انواع الگوهای طراحی، از ساده ترین نمای منفرد تا حفاری های سلسله مراتبی پیچیده. شما به هنر جدول سازی مسلط خواهید شد و یاد خواهید گرفت که چگونه داده های خود را با استفاده از سیستم فایل آیفون ذخیره کنید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه داده های خود را با استفاده از SQLite، سیستم مدیریت پایگاه داده داخلی آیفون ذخیره و بازیابی کنید.
می آموزید که چگونه با استفاده از Quartz 2D و OpenGL ES طراحی کنید. پشتیبانی از ژست های چندلمسی (نفوذ و کشیدن انگشت) را به برنامه های خود اضافه خواهید کرد و با دوربین، کتابخانه عکس و شتاب سنج کار خواهید کرد. شما بر تنظیمات برگزیده برنامه تسلط خواهید داشت، یاد می گیرید که چگونه برنامه های خود را به زبان های دیگر بومی سازی کنید، و بسیاری موارد دیگر.
آیفون SDK اپل، این کتاب و تخیل شما تمام چیزی است که برای شروع ساختن برنامه های خود نیاز دارید. برنامه های پرفروش آیفون را دارید.
Are you a programmer looking for a new challenge? Does the thought of building your very own iPhone app make your heart race and your pulse quicken? If so, then Beginning iPhone Development is just the book for you.
Assuming only a minimal working knowledge of Objective-C, and written in a friendly, easy-to-follow style, Beginning iPhone Development offers a complete soup-to-nuts course in iPhone and iPod Touch programming.
The book starts with the basics, walking you through the process of downloading and installing Apple's free iPhone software development kit, then stepping you though the creation of your first simple iPhone application. You'll move on from there, mastering all the iPhone interface elements that you've come to know and love, such as buttons, switches, pickers, toolbars, sliders, etc.
You'll master a variety of design patterns, from the simplest single view to complex hierarchical drill-downs. You'll master the art of table-building and learn how to save your data using the iPhone file system. You'll also learn how to save and retrieve your data using SQLite, iPhone's built-in database management system.
You'll learn how to draw using Quartz 2D and OpenGL ES. You'll add multi-touch gesture support (pinches and swipes) to your applications, and work with the Camera, photo library, and Accelerometer. You'll master application preferences, learn how to localize your apps into other languages, and so much more.
Apple's iPhone SDK, this book, and your imagination are all you'll need to start building your very own best-selling iPhone applications.
Front Matter....Pages i-xxiii
Welcome to the Jungle....Pages 1-10
Appeasing the Tiki Gods....Pages 11-27
Handling Basic Interaction....Pages 29-52
More User Interface Fun....Pages 53-87
Autorotation and Autosizing....Pages 89-111
Multiview Applications....Pages 113-137
Tab Bars and Pickers....Pages 139-183
Introduction to Table Views....Pages 185-230
Navigation Controllers and Table Views....Pages 231-301
Application Settings and User Defaults....Pages 303-327
Basic Data Persistence....Pages 329-359
Drawing with Quartz and OpenGL....Pages 361-400
Taps, Touches, and Gestures....Pages 401-428
Where Am I? Finding Your Way with Core Location....Pages 429-439
Whee!....Pages 441-461
iPhone Camera and Photo Library....Pages 463-472
Application Localization....Pages 473-490
Where to Next?....Pages 491-494
Back Matter....Pages 495-508