مشخصات کتاب
Beginning iOS6 Games Development
دسته بندی: سیستم های عامل
ویرایش:
نویسندگان: Lukas J.
سری:
ناشر:
سال نشر:
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 مگابایت
قیمت کتاب (تومان) : 28,000
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع توسعه بازی های iOS6: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، IOS / iPhone / iPad / iPod
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 18
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning iOS6 Games Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع توسعه بازی های iOS6 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب شروع توسعه بازی های iOS6
Apress, 2012. - 351 صفحه. به زبان انگلیسی языке.
برنامههای بازی در
آیفون و اکنون iPad جدید یکی از محبوبترین نوع برنامهها در
فروشگاه اپل آیتونز است. آیا انگری بردز زنگ را به صدا در می
آورد؟
اکنون، میتوانید با استفاده از iOS 6 SDK جدید،
ساخت برنامههای بازی برای iPhone 5 و The New iPad را یاد
بگیرید.
شروع توسعه
بازیهای iOS 6 مسیر روشنی را برای یادگیری و ایجاد
برنامههای بازی iPhone و iPad با استفاده از پلتفرم iOS 6 SDK
فراهم میکند. نحوه استفاده از کلاسهای اصلی برای ایجاد
را یاد خواهید گرفت. برنامه های بازی های غنی و پویا، از جمله
گرافیک، انیمیشن و صدا. آخرین نسخه Xcode 4.5 در بخشهایی از کتاب
استفاده میشود تا شما را در مسیر ساخت برنامههای بازی آیفون یا
آیپد راهنمایی کند.
موضوعات دیگر شامل iOS 6
است. توسعه برنامههای بازی با جدیدترین بهروزرسانی مرکز بازی
iOS، دادههای کاربر پایدار، و طراحی یک تجربه کاربری قانعکننده.
پس از خواندن این کتاب، مهارتها و تکنیکهای ساخت یک برنامه بازی
را از بالا تا پایین، که شاید حتی میتوان در فروشگاه اپل iTunes
به فروش رساند، دست یافت.
آنچه یاد خواهید
گرفت
چه چیزی یاد بگیرید و چگونه با استفاده از iOS 6 SDK برنامه های
بازی iPhone و iPad بسازید
نحوه استفاده از UIViws برای نمایش دارایی های بازی
نحوه استفاده از Core Animation برای ساده کردن انیمیشن ها
نحوه ایجاد انیمیشن های فریم به فریم برای بازی های اکشن
نحوه پخش صدا با استفاده از کلاس های رسانه ای
نحوه ادغام با Game Center و سایر شبکه های اجتماعی خدمات رسانه
ای
نحوه استفاده از Core Data برای تداوم وضعیت بازی
این کتاب برای چه کسانی است
این کتاب برای توسعه
دهندگان جدید برنامه iPhone و iPad است کسانی که می خواهند با
استفاده از iOS SDK برنامه های بازی ایجاد کنند. درک پایه ای از
Xcode و Objective-C در نظر گرفته شده است.
کتاب را با iPad و
Amazon Kindle فرمت کنید، بر روی رایانه شخصی که بسیاری از برنامه
های رایگان را ارائه می دهد، به عنوان مثال
خواننده جالب،
Calibre,
Adobe Digital
Editions
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
Apress, 2012. - 351 pages. На англ. языке.
Game apps on iPhone and now The New
iPad remain one of the most popular type of apps in the Apple
iTunes App Store. Does Angry Birds ring a bell?
Now,
you can learn to build game apps for the iPhone 5 and The New
iPad using the new iOS 6 SDK.
Beginning iOS 6 Games
Development provides a clear path for you to learn and
create iPhone and iPad game apps using the iOS 6 SDK
platform. You'll learn how to use the core classes to
create rich and dynamic games apps, including graphics,
animations, and sound. The latest version of Xcode 4.5 will be
used in parts of the book to guide you along the way of
building your iPhone or iPad game apps.
Other topics include iOS 6 game apps
development with the newest iOS Game Center update, persisting
user data, and designing a compelling user experience. After
reading this book, you'll come away with the skills and
techniques for building a game app, top to bottom, that could
perhaps even be sold on the Apple iTunes App Store.
What you’ll
learn
What to learn and how to build iPhone and iPad game apps using
iOS 6 SDK
How to use UIViews to display game assets
How to leverage Core Animation to simplify animations
How to create frame-by-frame animations for action games
How to play sound using media classes
How to integrate with Game Center and other social media
services
How to use Core Data to persist game state
Who this book is for
This book is for new iPhone and iPad
app developers who want to create game apps, using the iOS SDK.
A basic understanding of Xcode and Objective-C is assumed.
Формат книги совместим с iPAD и
Amazon Kindle, на PC открывается многими бесплатными ридерами,
например
Cool Reader,
Calibre,
Adobe
Digital Editions
نظرات کاربران