دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Kyle Richter
سری:
ISBN (شابک) : 1430249056, 9781430249054
ناشر: Apress
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning iOS Social Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع بازی های اجتماعی iOS نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مطمئناً ساخت بازیهایی که روی iPhone و iPad شما اجرا میشوند،
سرگرمکننده است. اما، آیا ایجاد بازی هایی که به شما امکان می
دهد با سایر گیمرها در شبکه اجتماعی خود بازی کنید، سرگرم کننده
تر نیست؟ خیلی چیزهای بیشتری هم هست که می توانید انجام دهید.
بسیاری از پرفروشترین بازیهای سراسر جهان، مانند World of
Warcraft، به شما امکان میدهند با دیگران به صورت آنلاین بازی
کنید و تجربیات خود را با دوستان خود به اشتراک بگذارید.
شروع بازیهای اجتماعی iOS، معرفی مختصر شما برای iOS و اجتماعی
است. سایر توسعه برنامه های بازی شبکه ای با استفاده از مرکز
بازی iOS، کیت بازی، کیت فروشگاه، AirPlay، کنترلرهای بازی iOS
7، فروشگاه برنامه iTunes و ادغام با شبکه ها/رسانه های اجتماعی
مانند فیس بوک و توییتر.
نویسنده کایل ریشتر Empirical Development یک توسعه دهنده بازی
خبره است که شما را در فرآیند توسعه اپلیکیشن بازی اجتماعی گام
به گام راهنمایی می کند. این کتاب ممکن است به شما این امکان را
بدهد که بازی از قبل موجود و ایجاد شده خود را به یک برنامه
بازی با قابلیت شبکه و/یا شبکه اجتماعی کاملاً صیقلی تبدیل
کنید.
این کتاب برای توسعه دهندگان برنامه های iPhone و iPad است که به دنبال ساخت iOS هستند. برنامه های بازی که می توانند با سایر برنامه ها و رسانه های اجتماعی مانند فیس بوک ارتباط برقرار کنند.
It's certainly fun to build games that run on your iPhone and
iPad. But, wouldn't it be more fun to create games that allow
you to play with other gamers in your social network? There's
a whole lot more things you can do. Most of the top best
selling games around the world, like World of Warcraft, let
you play with others online and share your experiences with
your friends.
Beginning iOS Social Games is your concise introduction to
iOS social and other networked gaming app development using
iOS Game Center, Game Kit, Store Kit, AirPlay, iOS 7 Game
Controllers, iTunes App Store and integrating with social
networks/media like Facebook and Twitter.
Author Kyle Richter of Empirical Development is an expert
game developer who guides you through the social game app
development process step by step. This book may allow you to
turn your already existing, created game into a well polished
networkable and/or social media capable game app.
This book is for iPhone and iPad app developers looking to build iOS game apps that can network with other apps and social media like Facebook.
Front Matter....Pages i-xxiv
Getting Started with Social Gaming....Pages 1-18
Game Center: Setting Up and Getting Started....Pages 19-34
Leaderboards....Pages 35-66
Achievements....Pages 67-102
Matchmaking and Invitations....Pages 103-126
The Peer Picker....Pages 127-140
Network Design Overview....Pages 141-152
Exchanging Data....Pages 153-178
Turned-Based Gaming with Game Center....Pages 179-196
Voice Chat....Pages 197-208
In-App Purchase with StoreKit....Pages 209-234
Twitter....Pages 235-244
Facebook....Pages 245-258
AirPlay....Pages 259-266
Game Controllers....Pages 267-276
Back Matter....Pages 277-284