دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Nick Harris
سری:
ISBN (شابک) : 1118841476, 9781118841471
ناشر: Wrox
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 340
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning iOS Programming: Building and Deploying iOS Applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع برنامه نویسی iOS: ساخت و استقرار برنامه های کاربردی iOS نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
iOS 7 یک تغییر اساسی در ظاهر و احساس برنامه ها است—اولین تغییر بزرگ دریایی از زمان معرفی آیفون برای اولین بار. برای اینکه برنامه ها با رابط کاربری جدید ترکیب شوند، هر کدام نیاز به طراحی مجدد کامل دارند. آغاز برنامه نویسی iOS: ساخت و استقرار برنامه های کاربردی iOS از ابتدا شروع می شود - از جمله مقدمه ای بر Objective C - و مهارت هایی را که برای راه اندازی و اجرای برنامه های خود نیاز دارید به شما می دهد. نویسنده Nick Harris دارای تجربه گسترده ای در توسعه برای iOS است و یک پس زمینه قوی برای آموزش اجزای سازنده توسعه برنامه فراهم می کند.
در سرتاسر کتاب، میتوانید دهها دستور العمل را از سناریوهای واقعی آزمایش کنید و در حین یادگیری، یک برنامه ایجاد کنید. وبسایت این کتاب شامل دانلود برنامههای نمونه برای دنبال کردن دستورالعملها و نمونه کد برای نشان دادن ایدهها است.
iOS 7 is a major shift in the look and feel of apps—the first major sea change since the iPhone was first introduced. For apps to blend in with the new UI, each needs a complete redesign. Beginning iOS Programming: Building and Deploying iOS Applications starts at the beginning—including an introduction to Objective C—and gives you the skills you need to get your apps up and running. Author Nick Harris has extensive experience developing for iOS and provides a solid background for teaching the building blocks of app development.
Throughout the book, you'll be able to experiment with dozens of recipes from real-life scenarios, creating an app as you learn. The book's website features download sample apps to follow along with the instruction, and sample code to illustrate ideas.
Beginning iOS Programming: Building and Deploying iOS Applications
Copyright
About the Author
Credits
Acknowledgments
Contents
Introduction
Who This Book Is For
What This Book Covers
How This Book Is Structured
What You Need to Use This Book
Conventions
Source Code
Errata
P2P. Wrox.Com
Chapter 1: Building a Real-World iOS App: Bands
Introducing Bands
Getting Started
Scoping the App
Defining the Features
Creating a Development Plan
Summary
Chapter 2: Introduction to Objective-C
Exploring the History of Objective-C
Explaining the Basics
Learning About Objects and Classes. Instantiating ObjectsManaging Memory
Introducing Automatic Reference Counting
Adding Properties to a Class
Explaining Strings
Using Basic Data Structures
Discussing Advanced Concepts
Explaining the Model-View-Controller Design Pattern
Learning About Protocols and Delegates
Using Blocks
Handling Errors
Summary
Chapter 3: Starting a New App
Creating a New App in Xcode
Discussing Xcode Templates
Learning About Bundle Identifiers
Exploring the Xcode Project Layout
Discussing the UIKit Framework
Discussing the Main Storyboard
Adding a Label to a Storyboard. Exploring Interface BuilderSetting Attributes
Exploring the Inspectors
Aligning UI Objects
Running in the Simulator
Choosing a Device
Learning to Test on All Device Sizes
Learning About Auto Layout
Discussing Auto Layout Basics
Testing Rotation
Exploring Application Settings
Setting Version and Build Numbers
Setting Supported Rotation Orientations
Setting the App Icon
Setting Launch Images
Running on a Device
Summary
Chapter 4: Creating a User Input Form
Introducing the Band Model Object
Creating the Band Model Object
Creating Enumerations. Adding Properties to the Band Model ObjectBuilding an Interactive User Interface
Learning About IBOutlet
Using UITextField and UITextFieldDelegate
Using UITextView and UITextViewDelegate
Using UIButton and IBAction
Using UIStepper
Using UISegmentedControl
Using UISwitch
Saving and Retrieving Data
Implementing the NSCoding Protocol
Saving Data
Retrieving Saved Data
Deleting Saved Data
Summary
Chapter 5: Using Table Views
Exploring Table Views
Learning About Tables
Learning About Cells
Implementing the Bands Data Source
Creating the Band Storage
Adding Bands. Displaying BandsImplementing Sections and Index
Adding Section Headers
Showing the Section Index
Editing Table Data
Enabling Edit Mode
Deleting Cells and Data
Modifying Data
Summary
Chapter 6: Integrating the Camera and Photo Library in iOS Apps
Adding an Image View and Gesture Recognizer
Enabling User Interactions with a UIImageView
Learning About Gesture Recognizers
Selecting a Picture from the Photo Library
Learning About UIImagePickerController
Determining Device Capabilities
Allowing Picture Editing
Saving Band Images
Deleting Band Images.