دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: John Harold Feil. Marc Scattergood
سری: Premier Press Game Development
ISBN (شابک) : 1592004342, 9781592004348
ناشر: Course Technology PTR
سال نشر: 2005
تعداد صفحات: 252
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Game Level Design (Premier Press Game Development) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی سطح ابتدایی بازی (توسعه بازی مطبوعاتی برتر) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این مرور کلی از مهارتها و ابزارهای اساسی مورد نیاز برای تولید سطوح با کیفیت بالا در محیطهای بازی، بر زیباییشناسی طراحی، آنچه که «سطوح خوب» را ایجاد میکند و نحوه ایجاد آنها و اینکه کاربران چگونه میتوانند این مهارتها را به شغلی به عنوان یک طراح سطح منتقل کنند، تمرکز دارد. اصل. (مبتدی)
This overview of the skills and basic tools required to produce high quality levels in game environments focuses on design aesthetics, what makes "good levels" and how to create them, and how users can transfer these skills into a job as a level designer. Original. (Beginner)