ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginning Game Level Design (Premier Press Game Development)

دانلود کتاب طراحی سطح ابتدایی بازی (توسعه بازی مطبوعاتی برتر)

Beginning Game Level Design (Premier Press Game Development)

مشخصات کتاب

Beginning Game Level Design (Premier Press Game Development)

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Premier Press Game Development 
ISBN (شابک) : 1592004342, 9781592004348 
ناشر: Course Technology PTR 
سال نشر: 2005 
تعداد صفحات: 252 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 28,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Game Level Design (Premier Press Game Development) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی سطح ابتدایی بازی (توسعه بازی مطبوعاتی برتر) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب طراحی سطح ابتدایی بازی (توسعه بازی مطبوعاتی برتر)

این مرور کلی از مهارت‌ها و ابزارهای اساسی مورد نیاز برای تولید سطوح با کیفیت بالا در محیط‌های بازی، بر زیبایی‌شناسی طراحی، آنچه که «سطوح خوب» را ایجاد می‌کند و نحوه ایجاد آن‌ها و اینکه کاربران چگونه می‌توانند این مهارت‌ها را به شغلی به عنوان یک طراح سطح منتقل کنند، تمرکز دارد. اصل. (مبتدی)


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This overview of the skills and basic tools required to produce high quality levels in game environments focuses on design aesthetics, what makes "good levels" and how to create them, and how users can transfer these skills into a job as a level designer. Original. (Beginner)





نظرات کاربران