دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 1 نویسندگان: Wendy Jones سری: ISBN (شابک) : 1598633619, 9781598633610 ناشر: Course Technology PTR سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 385 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning DirectX 10 Game Programming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع برنامه نویسی بازی DirectX 10 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با استفاده از DirectX 10 دنیای هیجان انگیز برنامه نویسی بازی و ایجاد گرافیک سه بعدی را کشف کنید! \"Beginning DirectX 10 Game Progmramming\" یک راهنمای مقدماتی برای ایجاد گرافیک خارق العاده، موجودات شگفت انگیز و جهان های واقعی برای بازی ها است. این کتاب که به طور خاص برای برنامه نویسان مبتدی نوشته شده است، از دستورالعمل های گام به گام برای آموزش اصول اولیه DirectX 10 استفاده می کند و مهارت هایی را معرفی می کند که می تواند برای ایجاد بازی برای پلتفرم های رایانه شخصی و کنسول بازی به کار رود. شما با یادگیری نحوه نصب DirectX SDK و نحوه راه اندازی اولین برنامه خود شروع می کنید. از آنجا با اجزای گرافیکی دوبعدی و سه بعدی DirectX آشنا می شوید که به شما امکان می دهد جن های متحرک بکشید و اشیاء سه بعدی ایجاد کنید. مهارت های جدید خود را با یک پروژه نهایی و عملی آزمایش کنید که نشان می دهد چگونه همه چیزهایی را که یاد گرفته اید جمع آوری کنید. اگر دانش پایه ای از C++ و مفاهیم ریاضی سه بعدی دارید، آماده هستید تا یاد بگیرید که چگونه گرافیک های شگفت انگیز بازی سه بعدی را با \"شروع DirectX 10!\" برنامه ریزی کنید.
Discover the exciting world of game programming and 3D graphics creation using DirectX 10! "Beginning DirectX 10 Game Progmramming" is an introductory guide to creating fantastic graphics, amazing creatures, and realistic worlds for games. Written specifically for the beginner programmer, the book uses step-by-step instructions to teach the basics of DirectX 10, introducing skills that can be applied to creating games for both PC and game console platforms. You'll start by learning how to install the DirectX SDK and how to get your first application up and running. From there you'll be introduced to the 2D and 3D graphics components of DirectX allowing you to draw animated sprites and create 3D objects. Put your new skills to the test with a final, hands-on project that shows how to bring together everything you've learned. If you have a basic knowledge of C++ and 3D math concepts then you are ready to learn how to program amazing 3D game graphics with "Beginning DirectX 10!"