ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Beginning Direct3D Game Programming (Prima Tech's Game Development)

دانلود کتاب شروع برنامه نویسی بازی Direct3D (توسعه بازی Prima Tech)

Beginning Direct3D Game Programming  (Prima Tech's Game Development)

مشخصات کتاب

Beginning Direct3D Game Programming (Prima Tech's Game Development)

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Prima Tech's Game Development Series 
ISBN (شابک) : 0761531912, 9781417541904 
ناشر: Prima Publishing 
سال نشر: 2001 
تعداد صفحات: 529 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 57,000

در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Direct3D Game Programming (Prima Tech's Game Development) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع برنامه نویسی بازی Direct3D (توسعه بازی Prima Tech) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع برنامه نویسی بازی Direct3D (توسعه بازی Prima Tech)

شروع برنامه نویسی بازی Direct3D تمام عناصر لازم برای ایجاد یک بازی Direct3D برای رایانه شخصی شما را پوشش می دهد! شما ملزومات برنامه نویسی بازی Direct3D از جمله الگوریتم های اولیه، اصول نقشه برداری بافت، ریاضیات سه بعدی، نورپردازی، استفاده از بافرهای عمق و موارد دیگر را خواهید آموخت! این کتاب همچنین خط لوله Transformation & Lighting و نحوه استفاده از آن برای نقشه برداری از شی بافت با جلوه های مختلف و همچنین فرمت های مختلف فایل و نحوه ادغام آنها در موتورهای بازی را پوشش می دهد. شما از اصول اولیه به برنامه نویسی بازی Direct3D هاردکور در چند صفحه خواهید رفت!


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Beginning Direct3D Game Programming covers all of the elements that are necessary to create a Direct3D game for your PC! You will learn the essentials of Direct3D game programming, including basic algorithms, texture mapping basics, 3D math, lighting, use of depth buffers, and much more! This book also covers the Transformation & Lighting Pipeline and how to use it to map texture object with different effects, as well as different file formats and how to integrate them into your game engines. You'll go from the basics to hardcore Direct3D game programming in a matter of pages!





نظرات کاربران