دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Bruce Sutherland
سری:
ISBN (شابک) : 9781430258308
ناشر: Apress
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 302
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Beginning Android C++ Game Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع توسعه بازی Android C نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
شروع توسعه بازی Android C++، توسعه دهندگان بازی های عمومی و اندروید مانند شما را با کیت قدرتمند توسعه بومی اندروید (NDK) آشنا می کند. پلت فرم Android NDK به شما امکان می دهد پیچیده ترین، پیچیده ترین و بهترین برنامه های بازی را بسازید که از C++ استفاده می کنند. به طور خلاصه، شما یاد می گیرید که برنامه های بازی با ظاهر و اجرای حرفه ای مانند مطالعه موردی کتاب، Droid Runner بسازید. در این کتاب، تمام جنبه های اصلی طراحی و برنامه نویسی بازی با استفاده از Android NDK را یاد می گیرید و آماده ارسال اولین برنامه بازی ویدیویی حرفه ای خود به Google Play و Amazon Appstore برای کاربران گوشی های هوشمند اندرویدی و تبلت های امروزی برای دانلود و بازی خواهید بود.
Beginning Android C++ Game Development introduces general and Android game developers like you to Android's powerful Native Development Kit (NDK). The Android NDK platform allows you to build the most sophisticated, complex and best performing game apps that leverage C++. In short, you learn to build professional looking and performing game apps like the book's case study, Droid Runner. In this book, you'll learn all the major aspects of game design and programming using the Android NDK and be ready to submit your first professional video game app to Google Play and Amazon Appstore for today's Android smartphones and tablet users to download and play.
Front Matter....Pages i-xix
An Introduction to Game Development....Pages 1-5
An Introduction to the Android Game Development Ecosystem....Pages 7-24
Game Design for Beginners: Droid Runner....Pages 25-32
Building a Game Engine....Pages 33-46
Writing a Renderer....Pages 47-85
Game Entities....Pages 87-119
Building Game Levels with Collision....Pages 121-147
Virtual Cameras....Pages 149-183
Lighting and Materials....Pages 185-215
Game Audio....Pages 217-248
Self-Publishing 101....Pages 249-261
Using the Android Development Environment....Pages 263-267
Android Hardware Overview....Pages 269-271
C++ Programming....Pages 273-275
C++ Math....Pages 277-287
Back Matter....Pages 289-296